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2025年高中物理知识点归纳总结

2025年高中物理知识点归纳总结

高中物理知识点总结一、力物体平衡1.力是物体对物体作用,是物体发生形变和变化物体运动状态(即产生加速度)原因.力是矢量。2.重力(1)重力是由于地球对物体吸引而产生.注意重力是由于地球吸引而产生,但不能说重力就是地球吸引力,重力是万有引力一种分力.但在地球表面附近,可以认为重力近似等于万有引力(2)重力大小:地球表面G=mg,离地面高h 处G / =mg/ ,其中g/=[R/(R+h)] 2 g(3)重力方向:竖直向下(不一定指向地心 4)重心:物体各部分所受重力合力作用点,物体重心不一定在物体上.3.弹力(1)产生原因:由于发生弹性形变物体有恢复形变趋势而产生.(2)产生条件:直接接触;有弹性形变.(3)弹力方向:与物体形变方向相反,弹力受力物体是引起形变物体,施力物体是发生形变物体.在点面接触状况下,垂直于面;在两个曲面接触(相称于点接触)状况下,垂直于过接触点公切面.绳拉力方向总是沿着绳且指向绳收缩方向,且一根轻绳上张力大小到处相等.轻杆既可产生压力,又可产生拉

2025年高中物理知识点总结

高中 物理 最新 知识 点 总结 中学 物理 最新 学问 点 总结 物理 学 是 一 种 自然 科学 , 注意 于 探讨 物质 、 能量 、 空间 、 时间 , 尤其 是 它们 各自 的 性质 与 彼此 之间 的 互相 关系 。 如下 是 我 整理 的 . 中学 物理 最新 学问 点 总结 , 但愿 大家 仔细 阅读 ! 一 、 运动 的 描述 1 . 物体 模型 用 质点 , 忽视 形态 和 大小 ; 地球 公转 当 质点 , 地球 自转 要 大小 。 物体 位置 的 变化 , 精确 描述 用 位移 , 运动 快慢 S 比 t , a 用 Δ v 与 t 比 。 2 . 运用 一般 公式 法 , 平均 速度 是 简 法 , 中间 时刻 速度 法 , 初 速度 零 比例 法 , 再 加 几何 图像 法 , 求解 运动 好 措施 。 自由 落体 是 实例 , 初速 为 零 a 等 g . 竖直 上 抛 知 初速 , 上升 最高 心 有数 , 飞行 时间 上下 回 , 整个 过程 匀 减速 。 中心 时刻 的 速度 , 平均 速度 相等 数 ; 求 加 速度 有 好 方 , Δ S 等 a T 平方 。 3 . 速度 确定 物体 动 , 速度 加 速度 方向 中 , 同 向 加速 反向 减 , 垂直 第 1 页 共 8 页 拐弯 莫 前 冲 。 二 、 力 1 . 解 力学 题 堡垒 坚 , 受 力 分析 是 关键 ; 分析 受 力 性质 力 , 根据 效果 来 处理 。 2 . 分析 受 力 要 细致 , 定量 计算 七 种 力 ; 重力 有无 看 提醒 , 根据 状态 定 弹力 ; 先 有 弹力 后 摩擦 , 相对 运动 是 根据 ; 万有引力 在 万物 , 电场 力 存在 定 无疑 ; 洛仑兹 力 安培力 , 两者 实质 是 统一 ; 互相 垂直 力 最大 , 平行 无力 要 牢记 。 3 . 同 一 直线 定 方向 , 计算 成果 只是 “ 量 ” , 某 量 方向 若 未定 , 计算 成果 给 指明 ; 两 力 合力 小 和 大 , 两 个 力成 q 角夹 , 平行 四边形 定 法 ; 合力 大小 随 q 变 , 只 在 最大 最小 间 , 多力 合力 合 另 边 。 多力 问题 状态 揭 , 正交 分解 来 处理 , 三角 函数 能 化解 。 4 . 力学 问题 措施 多 , 整体 隔离 和 假设 ; 整体 只 需 看 外力 , 求解 内力 隔离 做 ; 状态 相似 用 整体 , 否则 隔离 用 得 多 ; 虽然 状态 不 相似 , 整体 牛 二 也 可 做 ; 假设 某 力 有 或 无 , 根据 计算 来 定夺 ; 极限 法 抓 临界 态 , 程序 法 按 依次 做 ; 正交 分解 选 坐标 , 轴 上 矢量 尽量 多 。 三 、 牛顿 运动 定律 第 2 页 共 8 页 1 . F 等 ma , 牛顿 二 定律 , 产生 加 速度 , 缘由 就是 力 。 合力 与 a 同 方向 , 速度 变量 定 a 向 , a 变 小 则 u 可大 , 只要 a 与 u 同 向 。 2 . N 、 T 等 力 是 视 重 , mg 乘积 是 实 重 ; 超重 失 重视 视 重 , 其中 不变 是 实 重 ; 加速 上升 是 超重 , 减速 下降 也 超重 ; 失重 由 加 降 减 升 定 , 完全 失 重视 重
2025版高中物理考点总结(全6册)

2025版高中物理考点总结(全6册)

对 质点 的 三 点 说明 ( 1 ) 质点 是 一 种 理想 化 物理 模型 , 实际 并 不 存在 。 ( 2 ) 物体 能否 被 看作 质点 是 由 所 研究 问题 的 性质 决定 的 , 并非 依据 物体 自身 大小 和 形状 来 判断 。 ( 3 ) 质点 不同 于 几何 “ 点 ” , 是 忽略 了 物体 的 大小 和 形状 的 有 质量 的 点 , 而 几何 中 的 “ 点 ” 仅仅 表示 空间 中 的 某 一 位置 。 对 参考 系 “ 两性 ” 的 认识 ( 1 ) 任意 性 : 参考 系 的 选择 原则 上 是 任意 的 , 通常 选 地面 为 参考 系 。 ( 2 ) 同 一 性 : 比较 不同 物体 的 运动 必须 选 同 一 参考 系 。 位移 与 路程 的 “ 两 点 ” 区别 ( 1 ) 决定 因素 不同 : 位移 由 始 、 末 位置 决定 , 路程 由 实际 的 运动 路径 决定 。 ( 2 ) 运算 法则 不同 : 位移 应用 矢量 的 平行 四边形 定 则 运算 , 路程 应用 标 量 的 代数 运算 法则 运算 。 考点 2 : 平均 速度 和 瞬时 速度 1 . 计算 平均 速度 时 应 注意 的 三 个 问题 ( 1 ) 求解 平均 速度 必须 明确 是 哪 一 段 位移 或 哪 一 段 时间 的 平均 速度 。 ( 2 ) v Δ x Δ t 是 平均 速度 的 定义 式 , 适用 于 所有 的 运动 。 ( 3 ) 匀 变速 直线 运动 中 , 平均 速度 等于 中间 时刻 的 瞬时 速度 , 即 v2 。 2 . 平均 速度 和 瞬时 速度 的 区别 与 联系 ( 1 ) 平均 速度 是 过程 量 , 与 位移 和 时间 有关 , 表示 物体 在 某 段 位移 或 某 段 时间 内 的 平均 运动 快慢 程度 。 ( 2 ) 瞬时 速度 是 状态 量 , 与 位置 和 时刻 有关 , 表示 物体 在 某 一 位置 或 某 一 时刻 的 运动 快慢 程度 。 ( 3 ) 瞬时 速度 等于 运动 时间 Δ t 0 的 平均 速度 。 ( 4 ) 对于 匀速 直线 运动 , 瞬时 速度 与 平均 速度 相等 。 3 . 平均 速度 与 平均 速率 的 比较 平均 速率 平均 速度 大小 ( 1 ) 平均 速度 是 位移 与 时间 的 比值 , 平均 速率 是 路程 与 时间 的 比值 。 ( 2 ) 一般 情况 下 , 平均 速率 大于 平均 速度 的 大小 。 ( 3 ) 单向 直线 运动 中 , 平均 速率 等于 平均 速度 的 大小 。 考点 3 : 加 速度 1 . 加 速度 的 计算 加 速度 的 计算 方法 ( 1 ) 确定 正 方向 。 ( 2 ) 确定 初 速度 v 0 、 末 速度 v 。 ( 3 ) 根据 公式 a Δ v Δ tvv 0 t 求解 。 第 4 页 共 51 页 2 . 速度 、 速度 变化 量 与 加 速度 的 关系 速度 速度 变化 量 加 速度 物理 意义 描述 物体 运动 的 快慢 描述 物体 速度 的 变化 描述 物体 速度 变化 的 快慢 定义 式 v Δ x Δ t Δ vvv 0 a Δ v Δ tvv 0 Δ t 与 位移 Δ x 同 向 , 即 物体 运动 的 与 Δ v 的 方向 一致 , 由 合力 F 的 方向 方向 由 vv 0 或 a 的 方向 决定

2025年高中物理知识点参考总结通用

高中 物理 知识 点 参照 总结 ( 通用 ) 高中 物理 确实 难 , 有用 口诀 能 协助 。 物理 公式 、 规律 重要 通过 理解 和 运用 来 经历 , 本 口诀 也 要 通过 理解 , 发挥 韵 调 特点 , 能 对 高中 物理 重要 知识 经历 起 辅助 作用 。 一 、 运动 的 描绘 1 . 物体 模型 用 质点 , 忽视 形状 和 大小 ; 地球 公转 当 质点 , 地球 自转 要 大小 。 物体 位置 的 变化 , 精确 描绘 用 位移 , 运动 快慢 s 比 t , a 用 δ v 与 t 比 。 2 . 运用 一般 公式 法 , 平均 速度 是 简 法 , 中间 时刻 速度 法 , 初 速度 零 比例 法 , 再 加 几何 图像 法 , 求解 运动 好 措施 。 自由 落体 是 实例 , 初速 为 零 a 等 g . 竖直 上 抛 知 初速 , 上升 最高 心 有数 , 飞行 时间 上下 回 , 整个 过程 匀 减速 。 中心 时刻 的 速度 , 平均 速度 相等 数 ; 求 加 速度 有 好 方 , δ s 等 at 平方 。 3 . 速度 决定 物体 动 , 速度 加 速度 方向 中 , 同 向 加速 反向 减 , 垂直 拐弯 莫 前 冲 。 二 、 力 1 . 解 力学 题 堡垒 坚 , 受 力 分析 是 关键 ; 分析 受 力 性质 力 , 根据 效果 来 处理 。 2 . 分析 受 力 要 细心 , 定量 计算 七 种 力 ; 重力 有无 看 提醒 , 根据 状态 定 弹力 ; 先 有 弹力 后 摩擦 , 相对 运动 是 根据 ; 万有引力 在 万物 , 电场 力 存在 定 无疑 ; 洛仑兹 力 安培力 , 两者 本质 是 统一 ; 互相 垂直 力 最大 , 平行 无力 要 牢记 。 3 . “ ” 同 不停 线 定 方向 , 计算 成果 只是 量 , 某 量 方向 假设 未定 , 计算 成果 给 指明 ; 两 力 合力 小 和 大 , 两 个 力成 q 角夹 , 平行 四边形 定 法 ; 合力 大小 随 q 变 , 只 在 最大 最小 间 , 多力 合力 合 另 边 。 多力 征询 题 状态 揭 , 正交 分解 来 处理 , 三角 函数 能 化解 。 4 . 力学 征询 题 措施 多 , 整体 隔离 和 假设 ; 整体 只 需 看 外力 , 求解 内力 隔离 做 ; 状态 同样 用 整体 , 否则 隔离 用 得 多 ; 即便 状态 不一 样样 , 整体 牛 二 也 可 做 ; 假设 某 力 有 或 无 , 根据 计算 来 定夺 ; 极限 法 抓 临界 态 , 程序 法 按 次序 做 ; 正交 分解 选 坐标 , 轴 上 矢量 尽量 多 。 三 、 牛顿 运动 定律 1 . f 等 ma , 牛顿 二 定律 , 产生 加 速度 , 缘故 确实 是 力 。 合力 与 a 同 方向 , 速度 变量 定 a 向 , a 变 小 则 u 可大 , 只要 a 与 u 同 向 。 2 . n 、 t 等 力 是 视 重 , mg 乘积 是 实 重 ; 超重 失 重视 视 重 , 其中 不变 是 实 重 ; 加速 上升 是 超重 , 减速 下降 也 超重 ; 失重 由 加 降 减 升 定 , 完全 失 重视 重 零 四 、 曲线 运动 、 万有引力 1 . 运动 轨迹 为 曲线 ,

2025年必备高二物理基础知识点总结(二篇)

勿 以 恶 小 而 为 之 , 勿 以 善 小 而 不 为 。 — — 刘备 年 必备 高二 物理 基础 知识 点 总结 2025 高二 物理 是 中学 物理 的 深化 和 拓展 , 是 为 高三 物理 的 学习 打下 坚 实 基础 的 阶段 。 在 高二 物理 学习 中 , 有 一些 基础 的 知识 点 是 必备 的 , 对 理解 和 掌握 后续 知识 非常 重要 。 以下 是 我 总结 的 一些 高二 物理 基础 知识 点 。 1 . 动力 学 基本 概念 : 质点 、 力 、 质量 、 加 速度 等 的 定义 和 相关 公 式 。 理解 和 掌握 牛顿 第 二 定律 的 应用 , 包括 力 的 合成 分解 、 重力 、 弹 力 、 摩擦 力 等 。 2 . 牛顿 运动 定律 : 理解 和 应用 牛顿 第 一 定律 、 牛顿 第 二 定律 和 牛 顿 第 三 定律 。 能够 分析 运动 物体 的 加 速度 、 速度 和 位移 , 并 通过 运动 方程 解题 。 3 . 力 的 合成 与 分解 : 理解 和 应用 力 的 合成 与 分解 原理 , 能够 计算 合成 力 和 分解 力 的 大小 和 方向 。 4 . 力 的 分析 法 : 能够 应用 平衡 的 条件 , 分析 物体 所 受 力 的 大小 和 方向 , 并 解题 。 5 . 物体 受 力 情况 分析 : 能够 分析 自由 体 图 , 通过 受 力 情况 确定 物 体 的 运动 状态 , 并 解题 。 6 . 动量 和 动量 守恒 : 理解 和 应用 动量 和 冲量 的 概念 , 能够 计算 物 体 的 动量 和 冲量 , 理解 动量 守恒 定律 , 并 应用 于 弹性 碰撞 、 非 弹性 碰 撞 等 问题 。 7 . 质点 的 平衡 : 理解 质点 的 平衡 条件 , 包括 力 的 平衡 和 力矩 的 平 衡 , 并 应用 于 解析 力 和 静力 平衡 的 问题 。 第 1 页 共 7 页 乐民 之 乐 者 , 民 亦 乐 其乐 ; 忧 民 之 忧 者 , 民 亦 忧 其 忧 。 — — 《 孟子 》 8 . 质量 与 密度 : 理解 质量 的 概念 和 测量 方法 , 了解 密度 的 概念 和 计算 方法 。 能够 应用 密度 计算 物体 的 质量 和 体积 , 并 解题 。 9 . 电学 基础 知识 : 了解 电流 、 电压 、 电阻 、 电 功率 等 基本 概念 , 能够 应用 欧姆 定律 解题 。 10 . 电路 分析 和 测量 : 掌握 串联 电路 和 并联 电路 的 电流 和 电压 关 系 , 能够 计算 电阻 的 总和 和 电流 的 总和 , 并 解题 。 11 . 电能 和 电动 能 : 理解 电能 和 电动 能 的 概念 , 能够 计算 电流 通 过 电阻 产生 的 电能 和 电动 能 , 并 解题 。 12 . 磁学 基础 知识 : 了解 磁场 、 磁 感应 强度 、 磁感线 等 基本 概 念 , 能够 分析 磁场 中 带电 粒子 的 受 力 情况 , 并 解题 。 13 . 波 的 基本

2025年高一物理知识点梳理人教版

高一 物理 知识 点 梳理 人 教 版 一 、 定律 定义 牛顿 第 肯定 律 阐明 , 当 合 外力 为 零时 , 本来 静止 物体 将 持续 保持 静止 状态 , 本来 运动 物体 则 将 持续 以 本来 速度 做 匀速 直线 运动 。 合 外力 为 零 包括 两 种 状况 : 一 种 是 物体 受 到 所有 外力 互相 抵消 , 合 外力 为 零 ; 另 一 种 是 物体 不 受 外力 作用 。 有 专家 学者 认为 这种 表述 方式 并 不 严谨 , 因此 一般 采纳 原始 表述 。 二 、 演绎 过程 伽利略 讨论 运动 学 ( 措施 ) 是 把 试验 和 数学 结合 在 一起 , 既 注意 规律 推理 , 又 依托 试验 检查 。 他 对 光滑 斜面 推论 是 通过 试验 观看 , 并 推论 得到 。 不过 这 个 完全 光滑 斜面 在 现实 中 不 存在 , 由于 无法 将 摩擦 力 完全 消退 , 因此 理想 斜面 试验 属于 伽利略 规律 推理 局部 。 伽利略 对 光滑 斜面 推论 现实 中 , 当 一 种球 沿 斜 面对 下 滚 时 , 它 速度 增大 , 而 向上 滚 时 , 它 速度 减小 。 由此 伽利略 推论 , 当 球 沿 水平 面 滚动 时 , 它 速度 应 不 增 不 减 。 实际 上 他 发现 , 球 愈来愈 慢 , 最终 停 下来 。 伽利略 认为 , 这 并非 是 它 “ 自然 本性 ” , 而是 由于 摩擦 阻力 原因 , 由于 他 同样 还 观看 到 , 外表 愈 光滑 , 球 便 会 滚 得 愈 远 。 于是 他 推论 , 若 没有 摩擦 阻力 , 球 将 永久 滚 下去 。 伽利略 理想 斜面 试验 伽利略 理想 斜面 试验 试验 如下 图 , 让 小球 沿 一 种 光滑 斜面 从 静止 状态 开头 下 滚 , 小球 将 滚 上 另 一 种 斜面 , 抵达 与 本来 差 不 多 高度 然后 再 下 滚 。 他 推论 , 只是 由于 摩擦 力 , 球 才 没 能 抵达 本来 高度 。 然后 , 他 减小 后 一 斜面 倾角 , 小球 在 这 个 斜面 上 仍 抵达 同 一 高度 , 但 这时 它 要 滚 得 远 些 。 持续 减小 另 一 方面 个 斜面 倾角 , 球 抵达 同 一 高度 就 会 滚 得 更 远 。 于是 他 对 斜面 平放 时 状况 进展 讨论 , 结论 明显 是 球 将 永久 滚 下去 。 这 就是 说 , 力 不是 维持 物体 运动 即 维持 物体 速度 缘由 , 而 恰恰 是 转变 物体 运动 状态 即 转变 物体 速度 缘由 。 因此 , 一旦 物体 具有 某 一 速度 , 假如 它 不 受 力 , 就 将 以 这 一 速度 匀速 直线 地 运动 下去 。 三 、 合用 范围 牛顿 第 肯定 律 只 合用 于 惯性 参照 系 。 在 质点 不 受 外力 作用 时 , 可以 推断 出 质点 静止 或 作 匀速 直线 运动 参照 系 肯定 是 惯性 参照 系 , 因此 只有 在 惯性 参照 系 中 牛顿 第 一 运动 定律 才 合用 。 牛顿 第 肯 定律 在 非 惯性 参照 系 ( 即 有 加 速度 系统 )

2025年高中物理重要知识点详细全总结史上最全

第 1 页 共 73 页 一 、 力 物体 平衡 1 . 力 是 物体 对 物体 作用 , 是 物体 发生 形变 和 变化 物体 运动 状态 ( 即 产生 加 速度 ) 原因 . 力 是 矢量 。 2 . 重力 ( 1 ) 重力 是 由于 地球 对 物体 吸引 而 产生 . 注意 重力 是 由于 地球 吸引 而 产生 , 但 不 能 说 重力 就是 地球 吸引 力 , 重力 是 万有引力 一 种 分 力 . 但 在 地球 表面 附近 , 可以 认为 重力 近似 等于 万有引力 ( 2 ) 重力 大小 : 地球 表面 G = mg , 离 地面 高 h 处 G / = mg / , 其中 g / = [ R / ( R + h ) ] 2 g ( 3 ) 重力 方向 : 竖直 向 下 ( 不 一定 指向 地心 4 ) 重心 : 物体 各 部分 所 受 重力 合力 作用 点 , 物体 重心 不 一定 在 物体 上 . 3 . 弹力 ( 1 ) 产生 原因 : 由于 发生 弹性 形变 物体 有 恢复 形变 趋势 而 产生 . ( 2 ) 产生 条件 : 直接 接触 ; 有 弹性 形变 . ( 3 ) 弹力 方向 : 与 物体 形变 方向 相反 , 弹力 受 力 物体 是 引起 形变 物体 , 施 力 物体 是 发生 形变 物体 . 在 点 面 接触 状况 下 , 垂直 于 面 ; 在 两 个 曲面 接触 ( 相称 于 点 接触 ) 状况 下 , 垂直 于 过 接触 点 公 切 面 . 绳 拉力 方向 总是 沿着 绳 且 指向 绳 收缩 方向 , 且 一 根 轻 绳 上 张力 大小 到处 相等 . 轻 杆 既 可 产生 压力 , 又 可 产生 拉力 , 且 方向 不 一定 沿 杆 . ( 4 ) 弹力 大小 : 一般 状况 下 应 根据 物体 运动 状态 , 运用 平衡 条件 或 牛顿 定律 来 求解 . 弹簧 弹力 可 由 胡克 定律 来 求解 . 胡克 定律 : 在 弹性 程度 内 , 弹簧 弹力 大小 和 弹簧 形 变量 成 正比 , 即 F = kx . k 为 弹簧 劲度 系数 , 它 只 与 弹簧 自身 原因 有关 , 单位 是 N / m . 4 . 摩擦 力 ( 1 ) 产生 条件 : 互相 接触 物体 间 存在 压力 ; 接触 面 不 光滑 ; 接触 物体 之间 有 相对 运动 ( 滑动 摩擦 力 ) 或 相对 运动 趋势 ( 静 摩擦 力 ) , 这 三 点 缺一不可 . ( 2 ) 摩擦 力 方向 : 沿 接触 面 切线 方向 , 与 物体 相对 运动 或 相对 运动 趋势 方向 相反 , 与 物体 运动 方向 可以 相似 也 可以 相反 . ( 3 ) 判断 静 摩擦 力 方向 措施 : 假设 法 : 首先 假设 两 物体 接触 面 光滑 , 这时 若 两 物体 不 发生 相对 运动 , 则 阐明 它们 本来 没有 相对 运动 趋势 , 也 没有 静 摩擦 力 ; 若 两 物体 发生 相对 运动 , 则 阐明 它们 本来 有 相对 运动 趋势 , 并且 本来 相对 运动 趋势 方向 跟 假设 接触 面 光滑 时 相对 运动 方向 相似 . 然后 根据 静 摩擦 力 方向 跟 物体 相对 运动 趋势 方向 相反 确定 静 摩擦 力 方向 . 平衡 法 : 根据 二 力 平衡 条件 可以 判断 静 摩擦 力 方向

2025年高中物理基本知识点总结史上最全

高中 物理 重要 知识 点 总结 ( 史 上 最 全 ) 第 0 页 共 98 页 高中 物理 重要 知识 点 总结 ( 注意 : 全 篇 带 需要 牢记 ! ) 学好 物理 要 记住 : 最 基本 知识 、 措施 才 是 最 重要 。 学好 物理 重在 理解 ( 概念 、 规律 确实 切 含义 , 能 用 不 一样 形式 进行 体现 , 理解 其 合用 条件 ) ( 最 基础 概念 , 公式 , 定理 , 定律 最 重要 ) ; 每 一 题 中 要 弄 清晰 ( 对象 、 条件 、 状态 、 过程 ) 是 解题 关健 对联 : 概念 、 公式 、 定理 、 定律 。 ( 学习 物理 必备 基础 知识 ) 对象 、 条件 、 状态 、 过程 。 ( 解答 物理 题 必须 明确 内容 ) 力学 问题 中 “ 过程 ” 、 “ 状态 ” 分析 和 建立 及 应用 物理 模型 在 物理 学习 中 是 至 关 重要 。 阐明 : 凡 矢量 式 中用 “ + ” 号 都 为 合成 符号 , 把 矢量 运算 转化 为 代数 运算 前提 是 先 规定 正 方向 。 在 学习 物理 概念 和 规律 时 不 能 只 记 结论 , 还 须 弄清 其中 道理 , 懂得 物理 概念 和 规律 由来 。 力 种类 : ( 13 个 性质 力 ) 这些 性质 力 是 受 力 分析 不 可 少 “ 是 受 力 分析 基础 ” 力 种类 : ( 13 个 性质 力 ) 有 18 条 定律 、 2 条 定理 1 重力 : G = mg ( g 随 高度 、 纬度 、 不 一样 星球 上 不一 1 万有引力 定律 B 样 ) 2 胡克 定律 B2 弹力 : F = Kx 3 滑动 摩擦 定律 BA 4 牛顿 第 一 定律 B3 滑动 摩擦 力 : F 滑 = N B5 牛顿 第 二 定律 B 力学 6 牛顿 第 三 定律 B4 静 摩擦 力 : O f 静 fm ( 由 运动 趋势 和 平衡 方程 去 判断 ) 7 动量 守恒 定律 B5 浮力 : F 浮 = gV 排 8 机械 能 守恒 定律 B6 压力 : F = PS = ghs 9 能 转化 守恒 定律 . 7 万 有 引力 : F 引 = G10 电荷 守恒 定律 11 真空 中 库仑 定律 12 欧姆 定律 8 库仑 力 : F = K ( 真空 中 、 点 电荷 ) 13 电阻 定律 B 电学 14 闭合 电路 欧姆 定律 B15 法拉第 电磁 感应 定律 9 电场 力 : F 电 = q E = q16 楞 次 定律 B10 安培力 : 磁场 对 电流 作用 力 17 反射 定律 18 折射 定律 BF = BIL ( BI ) 方向 : 左手 定 则 定理 : 11 洛仑兹 力 : 磁场 对 运动 电荷 作用 力 f = BqV ( BV ) 方向 : 左手 定 则 动量 定理 B12 分子 力 : 分子 间 引力 和 斥力 同步 存在 , 都 随 距离 增大 而 动能 定理 B 做功 跟 动能 变化 关系 减小 , 随 距离 减小 而 增大 , 但 斥力 变化 得 快 。 13 核 力 : 只有 相邻 核子 之间 才 有 核 力 , 是 一 种 短程 强力 。 5 种 基本 运动 模型 1 静止 或 作 匀速 直线 运动 ( 平衡 态 问题 ) ; 2 匀 变速 直 、 曲线 运动 ( 如下 均 为 非 平衡 态 问题 ) ; 第 1 页 共 98 页 3 类 平 抛 运动 ; 4 匀

高中物理知识点归纳总结

1 . 大 的 物体 不 一定 不 能 看成 质点 , 小 的 物体 不 一定 能 看成 质点 。 2 . 平动 的 物体 不 一定 能 看成 质点 , 转动 的 物体 不 一定 不 能 看成 质点 。 3 . 参考 系 不 一定 是 不 动 的 , 只是 假定 为 不 动 的 物体 。 4 . 选择 不同 的 参考 系 物体 运动 情况 可能 不同 , 但 也 可能 相同 。 5 . 在 时间 轴 上 n 秒 时 指 的 是 n 秒 末 。 第 n 秒 指 的 是 一 段 时间 , 是 第 n 个 1 秒 。 第 n 秒 末 和 第 n + 1 秒 初 是 同 一 时刻 。 6 . 忽视 位移 的 矢量 性 , 只 强调 大小 而 忽视 方向 。 7 . 物体 做 直线 运动 时 , 位移 的 大小 不 一定 等于 路程 。 8 . 位移 也 具有 相对 性 , 必须 选 一个 参考 系 , 选 不同 的 参考 系 时 , 物体 的 位移 可能 不同 。 9 . 打点 计时 器 在 纸带 上 应 打 出 轻重 合适 的 小圆点 , 如 遇到 打 出 的 是 短 横线 , 应 调整 一下 振 针距 复写 纸 的 高度 , 使 之 增大 一点 。 10 . 使用 计时 器 打点 时 , 应 先 接 通 电源 , 待 打点 计时 器 稳定 后 , 再 释放 纸带 。 11 . 使用 电 火花 打点 计时 器 时 , 应 注意 把 两 条 白纸 带 正确 穿 好 , 墨粉 纸盘 夹 在 两 纸带 间 ; 使用 电磁 打点 计时 器 时 , 应 让 纸带 通过 限位 孔 , 压 在 复写 纸 下面 。 12 . “ 速度 ” 一 词 是 比较 含糊 的 统称 , 在 不同 的 语境 中 含义 不同 , 一般 指 瞬时 速率 、 平均 速度 、 瞬时 速度 、 平均 速率 四 个 概念 中 的 一个 , 要 学会 根据 上 、 下文 辨 明 “ 速度 ” 的 含义 。 平常 所 说 的 “ 速度 ” 多 指 瞬时 速度 , 列 式 计算 时 常用 的 是 平均 速度 和 平均 速率 。 13 . 着重 理解 速度 的 矢量 性 。 有的 同学 受 初中 所 理解 的 速度 概念 的 影响 , 很 难 接受 速度 的 方向 , 其实 速度 的 方向 就是 物体 运动 的 方向 , 而 初中 所 学 的 “ 速度 ” 就是 现在 所 学 的 平均 速率 。 14 . 平均 速度 不是 速度 的 平均 。 15 . 平均 速率 不是 平均 速度 的 大小 。 16 . 物体 的 速度 大 , 其 加 速度 不 一定 大 。 17 . 物体 的 速度 为 零时 , 其 加 速度 不 一定 为 零 。 18 . 物体 的 速度 变化 大 , 其 加 速度 不 一定 大 。 19 . 加 速度 的 正 、 负 仅 表示 方向 , 不 表示 大小 。 20 . 物体 的 加 速度 为 负值 , 物体 不 一定 做 减速 运动 。 21 . 物体 的 加 速度 减 小时 , 速度 可能 增大 ; 加 速度 增大 时 , 速度 可能 减小 。 22 . 物体 的 速度 大小 不变 时 , 加 速度 不 一定 为 零 。 23 . 物体 的 加 速度 方向 不 一定 与 速度 方向 相同 , 也 不 一定 在 同 一 直线 上

2023年高中物理毕业会考必考重点公式复习要点汇编(精华版)

2023 年 高中 物理 毕业 会考 必 考 重点 公式 复习 要点 汇 [ 知识 点 1 ] 判断 : ( 判断 题 中 对 的 打 “ ” , 错 的 打 “ × ” ) 编 ( 精华 版 ) 质点 是 一 种 理想 化 模型 ( ) 只有 体积 很 小 的 物体 才能 看做 质点 ( ) 第 一 章 运动 的 描述 研究 地球 的 自转 时 地球 可 看成 质点 ( ) 一 、 知识 脉络 2 、 参考 系 : 为了 确定 物体 的 位置 和 描述 物体 运动 而 被 选 作 参考 的 物体 或 物 体系 。 选择 不同 的 参考 系 , 观察 的 结果 往往 是 不 一样 的 。 [ 知识 点 2 ] 参考 系 两 辆 汽车 在 平直 的 公路 上 行驶 , 甲 车内 的 人 看见 窗外 树木 向东 移动 , 乙 车内 的 人 看见 甲 车 没有 运动 , 如果 以 大地 为 参考 系 , 上述 事实 说明 ( ) A . 甲 车 向 西 运动 , 乙 车 没 动 B . 乙 车 向 西 运动 , 甲 车 没 动 C . 甲 车 向 西 运动 , 乙 车 向东 运动 D . 甲 乙 两 车 以 相同 的 速度 都 向 西 运动 地上 的 人 说 公路 上 的 汽车 开 的 真 快 是 以 _ 为 参考 系 , 而 汽车 司机 说 汽车 不 动 是 以 _ 为 参考 系 。 3 、 路程 和 位移 : 一般 情况 下 , 位移 的 大小 小于 路程 , 只有 物体 做 单向 直线 运动 时 , 位移 的 大 二 、 说明 小 才 等于 路程 。 [ 知识 点 3 ] 位移 和 路程 : 1 、 质点 : 路程 是 指 _ _ ; 是 _ _ 量 ; 位移 用 _ ( 1 ) 质点 是 一 种 科学 抽象 , 是 一 种 理想 化 的 模型 . _ 表示 ; 是 _ 量 。 只有 质点 做 _ _ ( 2 ) 一个 物体 能否 看成 质点 , 取 决 于 它 的 形状 和 大小 在 所 研究 问题 中 是否 _ 运动 时 , 路程 和 位移 的 大小 相等 1 一 质点 绕 半径 为 R 的 圆周 运动 了 一 圈 , 则 其 位移 大小 为 , 路程 上面 5 图 中 , 表示 物体 做 匀速 直线 运动 的 是 _ 表示 物体 做 匀 变速 直线 运动 的 是 _ 是 。 若 质点 运动 了 周 , 则 其 位移 大小 为 , 路程 是 。 运动 过程 [ 知识 点 7 ] 加 速度 : 描述 物体 _ 的 物理 量 , 即 速度 变化 ( 增大 或 减 中 最大 位移 是 。 小 ) 的 _ 4 、 速度 与 加 速度 : ( “ 快 ” 还是 “ 大 ” ) 的 物体 , 加 速度 较 大 ; 加 速度 a = _ , 写 出 速度 V 反映 了 物体 运动 的 快慢 和 方向 , 而 速度 变化 量 Δ V 则 反映 了 速 加 速度 的 单位 _ 判断 : 加 速度 很 大 的 物体 , 速度 可以 很 小 ( ) 加 速度 减 小时 , 速度 也 必然 度 在 某 段 时间 内 的 变化 的 大小 和 方向 , 加 速度 a 则 反映 了 速度 变化 的 快慢 , 三 者 之间 没有 必然 的 联系 随着 减小 ( ) [ 知识 点 4 ] 平均 速度 、 瞬时 速度 物体 的 速度 为 零时 , 加 速度 必

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反向 则 a < 0 8 . 实验 用 推论 Δ saT 2 Δ s 为 连续 相邻 相等 时间 ( T ) 内 位移 之 差 9 . 主要 物理 量 及 单位 : 初 速度 ( Vo ) : m / s ; 加 速度 ( a ) : m / s2 ; 末 速度 ( Vt ) : m / s ; 时间 ( t ) 秒 ( s ) ; 位移 ( s ) : 米 ( m ) ; 路程 : 米 ; 速度 单位 换算 : 1 m / s = 3 . 6 km / h 。 注 : ( 1 ) 平均 速度 是 矢量 ; ( 2 ) 物体 速度 大 , 加 速度 不 一定 大 ; ( 3 ) a = ( Vt - Vo ) / t 只是 量度 式 , 不是 决定 式 ; ( 4 ) 其它 相关 内容 : 质点 、 位移 和 路程 、 参考 系 、 时间 与 时刻 〔 见 第 一 册 P 19 〕 / s - - t 图 、 v - - t 图 / 速度 与 速率 、 瞬时 速度 〔 见 第 一 册 P24 〕 。 2 ) 自由 落体 运动 1 . 初 速度 Vo 0 2 . 末 速度 Vtgt 3 . 下落 高度 hgt 2 / 2 ( 从 Vo 位置 向 下 计算 ) 4 . 推论 Vt 22 gh 注 : ( 1 ) 自由 落体 运动 是 初 速度 为 零 的 匀 加速 直线 运动 , 遵循 匀 变速 直线 运动 规律 ; ( 2 ) ag 9 . 8 m / s210 m / s2 ( 重力 加 速度 在 赤道 附近 较 小 , 在 高山 处 比 平地 小 , 方向 竖直 向 下 3 ) 竖直 上 抛 运动 1 . 位移 sVot - gt 2 / 2 2 . 末 速度 VtVo - gt ( g = 9 . 8 m / s210 m / s2 ) 3 . 有用 推论 Vt 2 - Vo 2 - 2 gs 4 . 上升 最大 高度 HmVo 2 / 2 g ( 抛 出 点 算 起 ) 5 . 往返 时间 t2 Vo / g ( 从 抛 出落 回 原 位置 的 时间 ) 注 : ( 1 ) 全 过程 处理 : 是 匀 减速 直线 运动 , 以 向上 为 正 方向 , 加 速度 取 负值 ; ( 2 ) 分 段 处理 : 向上 为 匀 减速 直线 运动 , 向 下 为 自由 落体 运动 , 具有 对称 性 ; ( 3 ) 上升 与 下落 过程 具有 对称 性 , 如 在 同 点 速度 等值 反向 等 。 二 、 质点 的 运动 ( 2 ) - - - - 曲线 运动 、 万有引力 1 ) 平 抛 运动 . 水平 方向 速度 : VxVo 2 . 竖直 方向 速度 : Vygt 3 . 水平 方向 位移 : xVot 4 . 竖直 方向 位移 : ygt 2 / 2 5 . 运动 时间 t ( 2 y / g ) 1 / 2 ( 通常 又 表示 为 ( 2h / g ) 1 / 2 ) 6 . 合 速度 Vt ( Vx2 + V y 2 ) 1 / 2 [ Vo 2 + ( gt ) 2 ] 1 / 2 合 速度 方向 与 水平 夹角 β : tg β Vy / Vxgt / V 0 7 . 合 位移 : s ( x2 + y2 ) 1 / 2 , 位移 方向 与 水平 夹角 α : tg α y / xgt / 2 Vo 8 . 水平 方向 加 速度 : ax = 0 ; 竖直 方向 加 速度 : ayg 注 : ( 1 ) 平 抛 运动 是 匀 变速 曲线 运动 , 加 速度 为 g , 通常 可 看作 是 水平 方向 的 匀速 直线 运 与 竖直 方向 的 自由 落体 运动 的 合成 ; ( 2 ) 运动 时间 由 下落 高度 h ( y ) 决定 与 水平 抛 出 速度 无关 ; ( 3 ) θ 与 β 的 关系 为 tg β 2 tg α ; ( 4 ) 在 平 抛 运动 中 时间 t 是 解题 关键 ; ( 5 ) 做 曲线 运动 的 物体 必 有 加 速度 , 当 速度 方向 与 所 受 合力 ( 加 速度 ) 方向 不

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章节 教学 目标 重 / 难点 必修 1 重点 : 质点 概念 1 . 知道 科学 抽象 是 一 种 普遍 的 理解 、 参考 系 的 的 研究 方法 . 选取 、 坐标 系 的 建 质点 、 参考 系 和 2 . 理解 参考 系 的 选取 在 物理 立 坐标 系 中 的 作用 , 会 根据 实际 情况 难点 : 理想 化 模 第 选定 参考 系 。 型 质点 的 建 一 3 . 掌握 坐标 系 的 简单 应用 . 立 , 及 相应 的 思 章 想 方法 运 重点 : 时间 和 时 动 刻 的 概念 以及 它 1 . 理解 位移 的 概念 , 了解 路 的 们 之间 的 区别 和 程 与 位移 的 区别 . 描 联系 、 位移 的 概念 时间 和 位移 2 . 知道 标 量 和 矢量 . 述 以及 它 与 路程 的 3 . 知道 时刻 与 位置 、 时间 与 区别 . 位移 的 对应 关系 . 难点 : 位移 的 概念 及其 理解 运动 快慢 的 描 1 、 知道 速度 的 意义 、 公式 、 符 重点 : 速度 , 平 1 号 、 单位 、 矢量 性 . 2 、 知道 质点 的 平均 速度 和 瞬时 速度 等 概念 . 均 速度 , 瞬时 速 述 - 速度 3 、 知道 速度 和 速率 以及 它们 度 的 概念 及 区别 的 区别 . 4 、 会 用 公式 计算 物体 运动 的 平均 速度 . 1 . 了解 打点 计时 器 的 计时 原理 . 2 . 理解 根据 纸带 测量 速度 的 实验 : 用 打点 重点 : 整个 实验 原理 并 测量 瞬时 速度 . 计时 器 测 速度 过程 3 . 明确 速度 一 时间 图象 的 物理 意义 , 描 点 法 画 图象 的 方法 。 重点 : 加 速度 速度 变化 快慢 1 . 理解 加 速度 的 意义 , 知道 的 描述 - 加 速度 加 速度 是 表示 速度 变化 快慢 概念 , 加 速度 与 匀 变速 直线 运动 的 关系 。 的 物理 量 . 知道 它 的 定义 、 公 难点 : 理解 加 式 、 符号 和 单位 , 能 用 公式 a = v / t 进行 定量 计算 . 2 . 知道 加 速度 与 速度 的 区别 速度 的 概念 , 树立 变化 率 的 思想 ; 区分 速度 、 速度 变化 量 及 速度 的 变化 率 。 和 联系 , 会 根据 加 速度 与 速 2 度 的 方向 关系 判断 物体 是 加速 运动 还是 减速 运动 . 3 . 理解 匀 变速 直线 运动 的 含义 , 能 从 匀 变速 直线 运动 的 vt 图象 理解 加 速度 的 意义 . 第 1 . 会 正确 使用 打点 计时 器 打 二 出 的 匀 变速 直线 运动 的 纸带 。 重点 : 图象 法 章 2 . 会 用 描 点 法 作出 v - t 图象 。 匀 探究 小车 随时 变 3 . 能 从 v - t 图象 分析 出 匀 变 研究 速度 随 时间 变化 的 规律 、 对 运动 的 速度 随 时间 变化 规律 的 探究 。 间 变化 的 规律 难点 : 对 实验 速 速 直线 运动 的 速度 随 时间 的 直 变化 规律 。 数据 的 处理 规律 的 探究 。 线 4 . 培养 学生 的 探索 发现 精 运 神 。 动 重点 : 理解
高中学业考试知识点归纳(物理)

高中学业考试知识点归纳(物理)

2、匀变速直线运动规律:位移X,初速度V_{0},末速度V,加速度a,时间tx=v_{0}t+\frac {1}{2}at^{2}v^{2}-v_{0}^{2}=2axv=v_{0}+at\overline {v}= \frac {v+v_{0}}{2}=v_{ \frac {t}{2}}3、平抛运动规律:水平方向为匀速直线运动,竖直方向为自由落体运动,O10C速度:Ka、θ水平分速度为v_{x}=v_{0};竖直分速度为v_{y}=gt;S合速度v= \sqrt {v_{x}^{2}+v_{y}^{2}}= \sqrt {v_{0}^{2}+(gt)^{2}}v_{X}0位移:V分位移:水平方向的位移x=v_{0}t,竖直方向的位移v_{y}y= \frac {1}{2}gt^{2}。合位移:物体的合位移s= \sqrt {x^{2}+y^{2}}4、匀速圆周运动:线速度(v);角速度(\omega);周期(T);向心加速度(a_{n});半径r\nu = \omega r; a_{n}= \frac { \nu ^{2}}{r}= \omega ^{2}r= \frac {4 \pi ^{2}r}{在匀速圆周运动中,线速度(v);角速度(\omega);周期(T);向心加速度(a_{n})大小都不变,而线速度(v);向心加速度(a_{n})的方向时刻在变化。5、对于天体运动:F_{n}=F_{moc}; 只能求中心天体的质量;离中心天体越远,运动越慢;离中心天体越近,运动越快;同步卫星只有一个唯一的轨道,在赤道的正上空,其周期和角速度与地球自转的周期、角速度相同

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精品 文档 高中 物理 知识 点 总结 ( 经典 版 ) 精品 文档 精品 文档 第 一 章 、 力 一 、 力 F : 物体 对 物体 的 作用 。 1 、 单位 : 牛 ( N ) 2 、 力 的 三 要素 : 大小 、 方向 、 作用 点 。 3 、 物体 间 力 的 作用 是 相互 的 。 即 作用 力 与 反 作用 力 , 但 它们 不 在 同 一 物体 上 , 不是 平衡 力 。 作用 力 与 反 作用 力 是 同 性质 的 力 , 有 同时 性 。 二 、 力 的 分类 : 1 、 按 按 性质 分 : 重力 G 、 弹力 N 、 摩擦 力 f 按 效果 分 : 压力 、 支持 力 、 动力 、 阻力 、 向心力 、 回复 力 。 按 研究 对象 分 : 外力 、 内力 。 2 、 重力 G : 由于 受 地球 吸引 而 产生 , 竖直 向 下 。 G = mg 重心 的 位置 与 物体 的 质量 分布 与 形状 有关 。 质量 均匀 、 形状 规则 的 物体 重心 在 几何 中心 上 , 不 一定 在 物体 上 。 弹力 : 由于 接触 形变 而 产生 , 与 形变 方向 相反 或 垂直 接触 面 。 F = k × Δ x 摩擦 力 f : 阻碍 相对 运动 的 力 , 方向 与 相对 运动 方向 相反 。 滑动 摩擦 力 : f = μ N ( N 不是 G , μ 表示 接触 面 的 粗糙 程度 , 只 与 材料 有关 , 与 重力 、 压力 无关 。 ) 相同 条件 下 , 滚动 摩擦 < 滑动 摩擦 。 静 摩擦 力 : 用 二 力 平衡 来 计算 。 用 一 水平 力推 一 静止 的 物体 并 使 它 匀速 直线 运动 , 推力 F 与 摩擦 力 f 的 关系 如 图 所 示 。 力 的 合成 与 分解 : 遵循 平行 四边形 定 则 。 以 分 力 F1 、 F2 为 邻边 作 平行 四边形 , 合力 F 的 大小 和 方向 可用 这 两 个 邻边 之间 的 对 角 线 表示 。 | F1 - F2 | F 合 F1 + F2 F 合 2 = F12 + F22 + 2F 1 F2 cosQ 平动 平衡 : 共点力 使 物体 保持 匀速 直线 运动 状态 或 静止 状态 。 解题 方法 : 先 受 力 分析 , 然后 根据 题意 建立 坐标 系 , 将 不 在 坐标 系 上 的 力 分解 。 如 受 力 在 三 个 以内 , 可 用力 的 合成 。 利用 平衡 力 来 解题 。 Fx 合力 = 0 Fy 合力 = 0 注 : 已知 一个 合力 的 大小 与 方向 , 当 一个 分 力 的 方向 确定 , 另 一个 分 力 与 这 个 分 力 垂直 是 最小 值 。 转动 平衡 : 物体 保持 静止 或 匀速 转动 状态 。 解题 方法 : 先 受 力 分析 , 然后 作出 对应 力 的 力 臂 ( 最长 力 臂 是 指 转轴 到 力 的 作用 点 的 直线 距离 ) 。 分析 正 、 负 力矩 。 利用 力矩 来 解题 : M 合 力矩 = FL 合力 矩 = 0 或 M 正 力矩 = M 负 力矩 第 二 章 、 直线 运动 精品 文档 精品 文档 一 、 运动 : 1 、 参考 系 : 可以 任意 选取 , 但 尽量 方便 解题 。 2 、 质点 : 研究 物体 比 周围 空间 小 得 多 时 , 任何 物体 都 可以 作

高中物理知识点归纳总结(完整版)

t = t _ { 2 } - t _ { 1 } 4 . 平均 速度 、 速度 和 速率 ( 1 ) 平均 速度 质点 在 一 段 时间 内 的 位移 与 时间 的 比值 , 只 \ overline { v } = \ frac { \ triangle s } { \ triangle t } 。 它 是 矢量 , 它 的 方向 与 As 的 方向 相同 。 在 S - t 图 中 是 割线 的 斜率 。 ( 2 ) 瞬时 速度 ( v ) : 当 平均 速度 中 的 \ triangle t \ rightarrow 0 时 , \ frac { \ triangle s } { \ triangle t } 趋近 一个 确定 的 值 。 它 是 矢量 , 它 的 方向 就是 运动 方向 。 在 St 图 中 是 切线 的 斜率 。 ( 3 ) 速率 : 速度 的 大小 。 它 是 标 量 。 5 . 加 速度 描写 速度 变化 的 快慢 。 它 是 速度 的 变化 量 与 变化 所用 的 时间 之 比值 , 即 : a = \ frac { \ triangle v } { \ triangle t } 。 它 是 矢量 , 它 的 方向 与 v 的 方向 相同 。 当 加 速度 方向 与 速度 方向 一致 时 , 质点 作 加速 运动 ; 当 加 速度 方向 与 速度 方向 相反 时 , 质点 作 减速 运动 。 ^ 6 . 匀 变速 直线 运动 规律 ( 特点 : 加 速度 是 一个 恒量 ) ( 1 ) 基本 公式 : S = v _ { 0 } t + at ^ { 2 } V _ { t } = V _ { 0 } + at ( 2 ) 导出 公式 : v _ { t } ^ { 2 } - v _ { 0 } ^ { 2 } = 2 aSS = v _ { t } t - \ frac { 1 } { 2 } at ^ { 2 } \ overline { v } = \ frac { S } { t } = \ frac { v _ { 1 } + v _ { 0 } } { 2 } 初速 无论 是否 为 零 , 匀 变速 直线 运动 的 质点 , 在 连续 相邻 的 相等 的 时间 间隔 内 的 位移 之 差 为 一 常数 : S _ { II } - S _ { I } = aT ^ { 2 } ( a 一 匀 变速 直线 运动 的 加 速度 一 每 个 时间 间隔 的 时间 ) 可 导出 : S _ { M } - S _ { N } = ( M - N ) aT ^ { 2 } VVS / 2 AB 段 中间 时刻 的 即时 速度 : v _ { U2 } = \ frac { V _ { 0 } + V _ { t } } { 2 } = AB 段 位移 中点 的 即时 速度 v _ { S / 2 } = \ sqrt { \ frac { v _ { 0 } ^ { 2 } + v _ { 1 } ^ { 2 } } { 2 } } 注 : 无论 是 匀 加速 还是 匀 减速 直线 运动 均 有 : V _ { t / 2 } < Vs / 2 初速 为 零 的 匀 加速 直线 运动 , 在 第 1 s 内 、 第 2 s 内 、 第 3 s 内 第 ns 内 的 位移 之 比 为 : S _ { 1 } : S _ { II : } S _ { III : } \ cdots : Sn = 1 : 3 : 5 \ cdots : ( 2n - 1 ) n = 1 、 2 、 3 、 \ dotsc \ dotsc 初速 为 零 的 匀 加速 直线 运动 , 在 第 1 米内 、 第 2 米内 、 第 3 米内 第 n 米内 的 时间 之 比 为 : t _ { 1 } : t _ { m } : t _ { m } : \ cdots : t _ { n } = 1 : : ( \ sqrt { 3 } - \ sqrt { 2 } ) \ cdots \ cdots ( 一个 人 的 人 , ; n = 1 、 2 、 3 、 7 . 匀 减速 直线 运动 至 停止 : 可 等效 认为 反 方向 初速 为 零 的 匀 加速 直线 运动 。 ( 例如 : 竖直 上 抛 运动 ) 注意 “ 刹车 陷井 ” 假 时间 问题 : 先 考虑 减速 至 停 的 时间 。 8 . 自由 落体 运动 2 ( 1 ) 条件 : 初 速度

高中物理考点归纳

高中 物理 是 一门 理论 性 和 实践 性 都 很 强 的 学科 , 需要 学生 具备 较 强 的 逻辑 思维 和 数学 运算 能力 。 本文 将 对 高中 物理 的 重要 考点 进行 归纳 和 总结 , 帮助 学生 更 好 地 掌握 物理 知识 , 提高 解题 能力 。 一 、 运动 学 1 . 参考 系 : 描述 物体 运动 时 , 用来 做 参考 的 物体 。 2 . 质点 : 用来 代替 物体 的 有 质量 的 点 。 3 . 位移 和 路程 : 位移 表示 质点 位置 的 变化 , 是 矢量 ; 路程 是 质点 运动 轨迹 的 长度 , 是 标 量 。 4 . 速度 和 速率 : 速度 等于 位移 与 发生 这 个 位移 所用 时间 的 比值 , 是 矢量 ; 速率 等于 路程 与 所用 时间 的 比值 , 是 标 量 。 5 . 平均 速度 和 瞬时 速度 : 平均 速度 表示 物体 在 某 段 时间 内 的 位移 与 所用 时间 的 比值 , 瞬时 速度 表示 物体 在 某 一 时刻 或 某 一 位置 的 速度 。 6 . 加 速度 : 描述 速度 变化 快慢 的 物理 量 , 等于 速度 的 变化 量 与 发生 这 一 变化 所用 时间 的 比值 。 二 、 牛顿 运动 定律 1 . 牛顿 第 一 定律 : 一切 物体 总 保持 匀速 直线 运动 状态 或 静止 状态 , 除非 作用 在 它 上面 的 力 迫使 它 改变 这种 状态 。 2 . 牛顿 第 二 定律 : 物体 的 加 速度 跟 作用 力 成 正比 , 跟 物体 的 质量 成 反比 , 加 速度 的 方向 跟 作用 力 的 方向 相同 。 3 . 牛顿 第 三 定律 : 两 个 物体 之间 的 作用 力 和 反 作用 力 总是 大小 相等 , 方向 相反 , 作用 在 同 一 条 直线 上 。 三 、 曲线 运动 1 . 平 抛 运动 : 将 物体 以 一定 的 初 速度 沿 水平 方向 抛 出 , 仅 在 重力 作用 下 所 做 的 运动 。 2 . 匀速 圆周 运动 : 质点 沿 圆周 运动 , 如果 在 任意 相等 的 时间 里 通过 的 圆弧 长度 都 相等 , 这种 运动 就 叫做 匀速 圆周 运动 。 3 . 向心力 : 做 匀速 圆周 运动 的 物体 受 到 的 合 外力 总是 指向 圆心 , 这 个 力 叫做 向心力 。 四 、 万有引力 定律 1 . 开普勒 行星 运动 定律 : - 第 一 定律 : 所有 行星 绕 太阳 运动 的 轨道 都 是 椭圆 , 太阳 处在 椭圆 的 一个 焦点 上 。 - 第 二 定律 : 对 任意 一个 行星 来 说 , 它 与 太阳 的 连线 在 相等 的 时间 内 扫 过 相等 的 面积 。 - 第 三 定律 : 所有 行星 的 轨道 的 半 长 轴 的 三 次方 跟 公转 周期 的 二 次方 的 比值 都 相等 。 2 . 万有引力 定律 : 自然 界 中 任何 两 个 物体 都 是 相互 吸引 的 , 引力 的 大小 跟 这 两 个 物体 的 质量 的 乘积 成 正比 , 跟 它们 的 距离 的 二 次 方成 反比 。 五 、 机械 能 守恒 定律 1 . 功 : 如果 物
2025年高考物理解密之题型篇 实验题含答案

2025年高考物理解密之题型篇 实验题含答案

根据闭合电路的欧姆定律得出了电源输出功率P与外电路电阻关系图像,如图1所示,则P的峰值对应的外电路电阻值R应电源内阻r(填“大于”、“小于”或“等于 测定电源的电动势和内阻,可供选用的器材有:A.电压表(量程0~3V,内阻约为3kΩ)B.电流表(量程0~0.6A,内阻约为1Ω)C.滑动变阻器(最大阻值20Ω,额定电流1A)D.滑动变阻器(最大阻值1000Ω,额定电流0.5A)E.待测电源(电动势约为3V,内阻约为1Ω)F.开关、导线若干(1)实验中所用的滑动变阻器应选(填器材前字母代号);(2)实物电路如图2所示,单刀双掷开关S2可分别与1、2端闭合,为使电源内阻的测量结果更接近真实值,S2应与端闭合。2.(2024天津)某同学用图示装置探究加速度与力的关系。(1)为补偿打点计时器对小车的阻力及其他阻力,调节木板倾角,使小车在不挂槽码时运动,并打出纸带进行检验,图中能表明补偿阻力恰当的是;(2)某次实验得到一条纸带,部分计数点如图2所示(每相邻两个计数点间还有4个点,图中未画出),1测得s1=6.20cm,s2=6.70cm,s3=7.21cm,s

高中物理知识点归纳总结

好 东西 大家 一起 分享 高中 物理 知识 点 总结 一 、 力 物体 的 平衡 1 . 力 是 物体 对 物体 的 作用 , 是 物体 发生 形变 和 改变 物体 的 运动 状态 ( 即 产生 加 速度 ) 的 原因 . 力 是 矢量 。 2 . 重力 ( 1 ) 重力 是 由于 地球 对 物体 的 吸引 而 产生 的 . , 注意 , 重力 是 由于 地球 的 吸引 而 产生 , 但 不 能 说 重力 就是 地球 的 吸引 力 , 重力 是 万有引力 的 一个 分 力 . 但 在 地球 表面 附近 , 可以 认为 重力 近似 等于 万有引力 / / 2 ( 2 ) 重力 的 大小 : 地球 表面 G = mg , 离 地面 高 h 处 G = mg , 其中 g / = [ R / ( R + h ) ] g ( 3 ) 重力 的 方向 : 竖直 向 下 ( 不 一定 指向 地心 ) 。 ( 4 ) 重心 : 物体 的 各 部分 所 受 重力 合力 的 作用 点 , 物体 的 重心 不 一定 在 物体 上 . 3 . 弹力 ( 1 ) 产生 原因 : 由于 发生 弹性 形变 的 物体 有 恢复 形变 的 趋势 而 产生 的 . ( 2 ) 产生 条件 : ? 直接 接触 ; 有 弹性 形变 . ( 3 ) 弹力 的 方向 : 与 物体 形变 的 方向 相反 , 弹力 的 受 力 物体 是 引起 形变 的 物体 , 施 力 物体 是 发生 形变 的 物体 . 在 点 面 接触 的 情况 下 , 垂直 于 面 ; 在 两 个 曲面 接触 ( 相当 于 点 接触 ) 的 情况 下 , 垂直 于 过 接触 点 的 公 切 面 . ? 绳 的 拉力 方向 总是 沿着 绳 且 指向 绳 收缩 的 方向 , 且 一 根 轻 绳 上 的 张力 大小 处处 相等 . 方向 不 一定 沿 杆 . ? 轻 杆 既 可 产生 压力 , 又 可 产生 拉力 , 且 ( 4 ) 弹力 的 大小 : 一般 情况 下 应 根据 物体 的 运动 状态 , 利用 平衡 条件 或 牛顿 定律 来 求解 . 弹簧 弹力 可 由 胡克 定律 来 求解 . ? 胡克 定律 : 在 弹性 限度 内 , 弹簧 弹力 的 大小 和 弹簧 的 形 变量 成 正比 , 即 F = kx . k 为 弹簧 的 劲度 系数 , 它 只 与 弹簧 本身 因素 有关 , 单位 是 N / m . 4 . 摩擦 力 1 ) 产生 的 条件 : ? 相互 接触 的 物体 间 存在 压力 ; 接触 面 不 光滑 ; 接触 的 物体 之间 有 相对 运动 ( 滑动 摩擦 力 ) 或 ( 相对 运动 的 趋势 ( 静 摩擦 力 ) , 这 三 点 缺一不可 . ( 2 ) 摩擦 力 的 方向 : 沿 接触 面 切线 方向 , 与 物体 相对 运动 或 相对 运动 趋势 的 方向 相反 , 与 物体 运动 的 方向 可以 相同 也 可以 相反 . ( 3 ) 判断 静 摩擦 力 方向 的 方法 : ? 假设 法 : 首先 假设 两 物体 接触 面 光滑 , 这时 若 两 物体 不 发生 相对 运动 , 则 说明 它们 原来 没有 相对 运动 趋势 , 也 没有 静 摩擦 力 ; 若 两 物体 发生 相对 运动 , 则 说明 它们 原来 有 相对 运动 趋势 , 并且 原来 相对 运动 趋势 的 方向 跟 假设 接触 面 光滑 时 相对 运动 的 方向 相同 . 然后 根据 静 摩擦 力

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高中 物理 知识 点 基本 总结 一 、 质点 的 运动 ( 1 ) 直线 运动 1 . 匀 变速 直线 运动 1 > 速度 公式 : vb = ( Vo + at ) , 其中 Vo 是 初 速度 , a 是 加 速度 2 > 位移 公式 : s = ( Vo + Vt ) t / 2 , 其中 Vo 是 初 速度 , t 是 时间 3 > 速度 与 位移 的 关系 : Vt 2 = V o 2 + 2 as 4 > 平均 速度 公式 : V 平 = s / t 5 > 中 时 速度 公式 : V 中 = [ ( Vo + Vt ) / 2 ] 6 > 逆向 思维 : 在 匀 减速 直线 运动 中 , 位移 公式 中 的 Vt 为 负值 。 2 . 匀 变速 直线 运动 的 规律 和 运用 1 > 重要 规律 : ( Vo + Vt ) / 2 = V 平 = s / t , 即 平均 速度 等于 中 时 速度 ; 等 时间 的 位移 关系 : sAB : sBC : sCD = 1 : 3 : 5 ( 即 奇数 比 ) 2 > 平均 速度 的 拓展 : 任意 一 段 时间 内 的 平均 速度 等于 各 段 时间 内 的 平均 速度 的 平均 值 。 3 . 竖直 上 抛 运动 : 上升 过程 是 匀 减速 直线 运动 , 下落 过程 是 初 速度 为 0 、 加 速度 为 g 的 匀 加速 直线 运动 ( 只 考虑 理想 情况 , 不 考虑 空气 阻力 ) 。 4 . 重要 的 推论 : 做 匀 变速 直线 运动 的 物体 在 任意 一 段 时间 内 平均 速度 的 等于 这 段 时间 中间 时刻 的 瞬时 速度 。 ( 2 ) 曲线 运动 、 万有引力 1 . 平 抛 运动 : 水平 方向 上 做 匀速 直线 运动 , 竖直 方向 上 做 自由 落体 运动 ( 只 考虑 理想 情况 , 不 考虑 空气 阻力 ) 。 2 . 重要 的 推论 : 平 抛 运动 任意 时刻 瞬时 速度 的 反向 延长 线 与 初 位置 的 垂线 的 交点 为此 时刻 的 速度 方向 所在 位置 。 3 . 类 平 抛 运动 ( 带电 粒子 在 匀 强 电场 中 的 偏转 ) : 类似 于平 抛 运动 , 其 加 速度 为 恒定 的 重力 加 速度 g , 其 等效 重力 场 ( 匀 强 电场 ) 与 重力 场 等效 。 4 . 圆周 运动 1 > 向 心 加 速度 : a 向 = V2 / R , 其中 R 是 半径 。 2 > 向心力 : F 向 = ma 向 = mV 2 / R = mrw 2 = mr ( V 切 ) 2 , 其中 V 切 是 线 速度 切 向 分 速度 的 大小 。 3 > 向心力 的 来源 : 可以 由 合力 提供 ( 如 汽车 过 拱桥 ) , 也 可以 由 合力 的 一 部分 提供 ( 如 汽车 过 凹形 路面 ) 。 4 > 重要 推论 : 向心力 的 大小 与 物体 质量 的 乘积 等于 物体 受 到 的 指向 圆心 的 合力 的 大小 与 物体 在 圆周 上 移动 的 弧长 的 乘积 。 5 . 万有引力 定律 及其 应用 1 > 万有引力 定律 : 两 个 质点 间 的 作用 力 的 大小 遵循 牛顿 第 三 定律 , 即 大小 上 与 两 质点 质量 的 乘积 成 正比 , 与 两 质点 间 距离 的 平方 成 反比 , 与 两 质点 间 距离 的 维度 无 任何 关系 ( 即 各 向 同性 ) 。 作用 力 的 方向 沿着 两 质点 间 的 连线 。 2 > 万有引力 定律 应用 的

物理高考知识点总结大全

一力学部分力学的基本规律之:匀变速直线运动的基本规律(12个方程);三力共点平衡的特点;牛顿运动定律(牛顿第一、第二、第三定律);力学的基本规律之:万有引力定律;天体运动的基本规律(行星、人造地球卫星、万有引力完全充当向心力、近地极地同步三颗特殊卫星、变轨问题);力学的基本规律之:动量定理与动能定理(力与物体速度变化的关系冲量与动量变化的关系功与能量变化的关系);动量守恒定律(四类守恒条件、方程、应用过程);功能基本关系(功是能量转化的量度)力学的基本规律之:重力做功与重力势能变化的关系(重力、分子力、电场力、引力做功的特点);功能原理(非重力做功与物体机械能变化之间的关系);力学的基本规律之:机械能守恒定律(守恒条件、方程、应用步骤);简谐运动的基本规律(两个理想化模型一次全振动四个过程五个物理量、简谐运动的对称性、单摆的振动周期公式);简谐运动的图像应用;简谐波的传播特点;波长、波速、周期的关系;简谐波的图像应用。物理高考知识点总结

高中物理知识点总结归纳大全

高中物理知识点总结归纳大全冲量与动量(物体的受力与动量的变化)1.动量:p=mv{p:动量(kg/s),m:质量(kg),v:速度(m/s),方向与速度方向相同3.冲量:I=Ft {I:冲量(N?s),F:恒力(N),t:力的作用时间(s),方向由F决定4.动量定理:I=Δp或Ft=mvtmvo {Δp:动量变化Δp=mvtmvo,是矢量式} 5.动量守恒定律:p前总=p后总或p=p?也可以是m1v1+m2v2=m1v1?+m2v2? 6.弹性碰撞:Δp=0;ΔEk=0 {即系统的动量和动能均守恒} 7.非弹性碰撞Δp=0;0 8.完全非弹性碰撞Δp=0;ΔEK=ΔEKm {碰后连在一起成一整体} 9.物体m1以v1初速度与静止的物体m2发生弹性正碰:v1?=(m1-m2)v1/(m1+m2)v2?=2m1v1/(m1+m2)10.由9得的推论-----等质量弹性正碰时二者交换速度(动能守恒、动量守恒)11.子弹m水平速度vo射入静止置于水平光滑地面的长木块M,并嵌入其中一起运动时的机械能损失E损=mvo2/2-(M+m)vt2/2=fs相对{vt:共同速度,f:阻力,s相对子弹相对长木块的位移} 注: (1)正碰又叫对心碰撞,速度方向在它们“中心”的连线上; (2)以上表达式除动能外均为矢量运算,在一维情况下可取正方向化为代数运算;
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2025年高中物理知识点归纳总结

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