C语言程序设计学 习笔记 进入方法: 1、建立一个工程 文件——新建 ——〔选择〕工程——〔选择〕Win32 Console Application——位置〔选择存 贮的位置〕——工程名称〔要用字母、英文、或拼音都可以〕——一 路确定到完成 2、建立一个文件文件——新建 ——〔选择〕文件——〔选择〕C++Source File——文件名〔要用字母、英文、或拼音都可以〕——确定 一、一个简单的程序: #include <stdio.h> main() {{ (� 表示换行) } 注意:个程序必需先编译〔快捷键是: ctrl+F7〕然后再输出〔快捷键是ctrl+F5〕 程序: 连续执行的一 条条指令的集合称为“程序〞 对于计算机来说, 它不能识别由高级语言编写的程 序,它只能承受和处理由 0 和 1 的代码构成的二进 制指令或数据,由于这种形式的指令是面向机器的,因此也被称为“机器 语言〞所以所有的高级语言编写的程 序都要经过编译,编译成二进 制代码,这种具有翻译功 能的软件 称为编译程序。 程序设计 1、 确定数据构造: 就是数也数这间的关系列。 2、确定算法: 3、编码: 4、在计算机上调试程序: 5、整理并写出文档资料: 算法 定义: 是指为理解决某个 特定的问题而采取确实定且有限的步骤。 1、有穷性 2、确定性 3、可行性 4、有零个或多个输入 5、有一个或多个输出 构造化程 序设计模快化构造 构造化程 序由三种根本的构造组成 1、顺序构造 2、选择构造 3、 循环构造〔分为单性循环、 直道循环〕 练习题: 计算机能直接执行的程1、 序是〔 〕 A 源 序 B〕目的程 C〕汇编程 D〕可执行程 源程序: 由高级语言编写的代码叫做源程序。 2、 以下叙实中正确的选项是 程序设计的任务就是编写程序代码并上机调试A〕 B〕程序设计的任务就是确定所用的数据构造 C〕程序设计的任务就是确定所用算法 D〕以上三种说法都不完好 一个简单的程序 #include <stdio.h> main() { double a,b,area; 矩形的两条边长分别赋给量a=1.2,b=3.6; /*将 a和b变*/ area=a*b; 输出矩形的两条边长和面积*/ } 主意:C语言中一定要区分大小写字母。 #include <stdio.h> (表示头文件) main() (表示主函数)一个程序是由多个函数组成的,而任何一个程序都要有一个主函数,有且只有一个,任何程序都是由主函数开始执行的。 {} 他们都是成对出现,表示主函数的主体部分,包括定义部分和执行部分。它们中的语句,每一条必须由;完毕。;是 C语句的一个组成部分而不是一个完毕标识。/**/ 注释符。释符一定要成对出现,不允许嵌套。两个符号间的语句不被执行。 注 示“双〞的意思。也就是双精度。double (表 ) float (表示“单〞的意思。也就是单精度。) printf (表示输出) 练习题: 1、以下表达正确的选项是〔〕 A C程序的根本组成单位是语句 B〕序中的每一行只一条语句 能写C 简单语句必须以分号完毕 D〕句必须行完 在一内写 2、以下表达正确的选项是〔〕 A〕C 序中的注释只能出如今程序的开始位置和语句的 后面 B〕C程序书 格式严格,要求一行内只能写一个语句 C〕程序书写格式自由,一个语句写行上 可以在多 D〕用C语言编写的程序只能放在一个程序文件中 标识符,常量,变量 标识符: 定义:由字母,数字和下划线组成,并且第一个字符必须为字母或下划线的。这样的组成就是标识符。 标识符的分类有:〔关键字 “如 if double int 等等不能用作它作。 〞、预定义标识符“如printf scanf等等、用标识符“用户根据自己的需求来定义的。〕 常量: 定义:是指在程序的执行的中,过 其值不会被改变的量 分类: 整型常量:没有小数的。如3 9 1234等等都是量 实型常量;有小数点的常量。如 字符常量:量单个字符组成的量。如 ‘a’ ‘b’ ‘3’ 字符串常量:至少由一个字符组成的量。 如 “a〞 “abc〞 “Beijing〞 符号常量:符号常量的值到底是多少,这是由在来定义符号常量时来决定的。 整型常量与实型常量 整型常量的几个表示方法 十进制数:就是我们日常用的数字。 八进制数:以0开头的数字,由0~7组成。 十六进制数:以0x开头,由0~9和A~F组成。 实型常量:〔分为小数形式、指数型式〕 小数形式: 指数形式: 注意:1、字母e和E之前必需要有数字。 2、字母e和E之后的数字必须是整数。 3、字母e数字之间不能有空格。 变量 定义:在程序的运行过程中其值可以被改变的量,就叫做变量。 原那么:变量必须先定义后使用,变量定义的过程就是给变量开拓存储单元的过程。 分类: 整型变量:用关键字ing来表示。 Short int 短整型 Long int长整型 在内存中占4个字节 如123L Unsigned 无符号 如有-200u 这就是错的。 变量的定义:int a 这是定义了一个整型变量。 实型变量:用关键字double或float来表示。 float 单精度 在内存中占4个字节。 double双精度 在内存中占8个字节。 算术表达式 一、根本的算术运算符: + - * / % 这些是双目运算符〔就是指操作对象个〕。 注意:除%外 ,其它 的运算符的运算对像可以是整型也 可以是实型。%的操作对象只能是整型。 如10%3=1 10.7%3 + - 也 可能做为单目运算。如-5.4(表示负 数〔表示正数〕 说明“ 1、假设双目运算符两边运算数的类型一致 ,那么所得结果的类型与运算数的类型一致。 如 2、假设双目运算符两边运算数的类型不一致 ,那么系统会自动进展 类型转换,使两边的类型一致 进展运算。 如 3、所 有的单精度数据 ,在运算过程中都 以双精度进展运算。 二、优先级 、负:〔〕 + - * / % + - 由高 ——低。 〔注明 :第一个+ - 表示正〕 赋值表达式 格式:变量名=表达式 注:1、不可以颠倒〔左边 必须是变量名,右边 必须是C语言中合法的表达式〕 2、功能就是先求出右边 的表达式的值,然后把此值赋给赋值号左边 的变量,确切的说 是把数据存入该变量为标识的存储单元中去。如a=4 a=7 3、结合性的优先给仅高于逗号表达式,顺序是自右向左的。如a=2+7/3 4“=〞是一个赋值号,不是一个等号。 5、 X=Y。变量的值也是 可以传递和赋值的,它的 意思就是将变量Y中的值赋值到X中去,同样N=N+1也成立。 6、赋值运算符的左侧只能是变量,不能是常量或表达式a+b=c这就是违法的。 7、 赋值号的右边也可经是 一个赋值表达式。如a=b=7+1 表达式与语句的区别:表达式后面加一个分号就是语句。 逗号表达式 一、定义:用逗号将表达式连接起来的式子称为逗号表达式 二、格式:表达式表达式表达式1, 2, … … ., N 三、说明: 1、逗号运算符号的结合性为从左到右进展运算,逗号表达式的的值是最后一个表达式的值。 2、在所有运算符中,逗号运算符的优先级量低。 函数是再到}完毕。函数 体内的 前面是 由定义和说明部分, 后面是语句部分 输出语句 一、printf函数的一般调用形式 :print〔格式控制 1,输出项2… … 〕 在print函数的最后面写上;号就是输出语句。 给1, 输出项提供输出格试说明 格式说明符: 作用:就是使数据按格式说明符的要求进展输出。 组成:由%号和紧跟在其后的格式描绘符组成。 int--------%d float 或double-------%f或%e char--------%c〔表 示以字符形式输出〕 2、 提供原样输出的 文字或字符 在〞 中除了格式说明符之外的内容要全部原样输出。 各个输出项之间要用逗号隔开。 输出项可以是任意合法的常量,变量达式。 或表 Print中 格式说明 在格式 说明符中,说明符都必须以%号 开头由相应的 类型标识字母完毕,但在他们之间可以有其它的 一个内容: %c:输出一个字符 %d:输出一个十进制的数据 %o:以八进制格式输出 %x:以十六进制输出 %u:无符号 十进制输出 数%f:以带小数 字输出 %e:以指数输出 %s:输出一个字符串 %%:输出一个% %4d:输出的数据 4个长度, 当原来的 长度大于 4个时会自 动打破,小于4个时会 填充空格。 :X代表数制的宽度〔包括小数点〕。Y代表小数点后面的小数位数。 输入语句 格式:scanf〔格式控制,输入项1,输入项2,… … .〕 例如:想通过键盘输入3个数分别给变量。并且他们分别为整型,浮点型,双精度型。 输入语句为scanf〔〞%d%f%if〞,&k,&a,&y〕 说明: 1、格式说明符与输出语句一样 2、在格式串中,必须含有与输入项一一对应的格式转换说明符。 3、在的环境下,要输入double的型号数据的格式说明符一定要用,否那么数据不能正确的输入。 4、由于输入是一个字符串,所以当输入的数据少于输入项时,程序会等待用户输入,直到满足要求,当输入的数据多于输入项时,多余的数据会自动作废。 关系运算与逻辑运算 一、简介 关系表达式与逻辑表达式的运算结果都会得到一个逻辑值,就 是“真〞“假〞 C语言中0表示“假〞,非0〔无论是负数还是正数都是真,更多时候用1来代替〕表示“真〞 二、几个简单的关系运算符。 < (表示小于) <=〔表示小于等于〕 >〔表示大于〕 >=〔表示大于等于〕 ==〔表示等于〕 !=〔表示不等于〕。 注意: 1、由两个字符组成的运算符,中间不能用空格。 2、它们都是双目运算符,具有自左至右的结合性。 3、上面的6个运算符中,前4个的优先级要比后2个的优先级要高。 先计算,后判断,最后进展赋值运算 三、几个简单的逻辑运算符 && 与 一假那么假 || 或 一真那么真 ! 非 非假那么真,非真那么假 如:1&&2=1〔即表示真。因为1表示真的〕 0&&6=0 〔即表示假。因为0表示是假的〕 if和else的执行 在两个数中,只输出一个大数的程序 #include <stdio.h> main() { int a,b; 请输入两个数 if(a<b) else

猜你喜欢
3.0万次浏览
6036人收藏
清华大学《c语言程序设计》笔记-学习笔记

清华大学《c语言程序设计》笔记-学习笔记

一个简单的程序:#include <stdio.h> main(){ {(表示换行)} 注意:每写完一个程序必需先编译〔快捷键是:ctrl+F7〕然后再输出〔快捷键是ctrl+F5〕程序:连续执行的一条条指令的集合称为“程序对于计算机来说,它不能识别由高级语言编写的程序,它只能承受和处理由0和1的代码构成的二进制指令或数据,由于这种形式的指令是面向机器的,因此也被称为“机器语言所以所有的高级语言编写的程序都要经过编译,编译成二进制代码,这种具有翻译功能的软件称为编译程序。程序设计1、确定数据构造:就是数也数这间的关系列。 2、确定算法:3、编码:4、在计算机上调试程序:5、整理并写出文档资料:算法定义:是指为理解决某个特定的问题而采取确实定且有限的步骤。 根本的算术运算符:+- * / % 这些是双目运算符〔就是指操作对象有两个〕。注意:除%外,其它的运算符的运算对像可以是整型也可以是实型。%的操作对象只能是整型。 如10%3=1 10.7%3+- 也可能做为单目运算。如-5.4(表示负数〔表示正数〕说明“1、假设双目运算符两边运算数的类型一致,那么所得结果的类型与运算数的类型一致。如2、假设双目运算符两边运算数的类型不一致,那么系统会自动进展类型转换,使两边的类型一致后,再进展运算。如3、所有的单精度数据,在运算过程中都以双精度进展运算。 优先级:〔〕+- * / %+- 由高低。 〔注明:第一个+- 表示正、负〕赋值表达式格式:变量名=表达式注:1、不可以颠倒〔左边必须是变量名,右边必须是C语言中合法的表达式〕2、功能就是先求出右边的表达式的值,然后把此值赋给赋值号左边的变量,确切的说是把数据存入该变量为标识的存储单元中去。如a=4 a=7 3、结合性的优先给仅高于逗号表达式,顺序是自右向左的。如a=2+7/3 4“=是一个赋值号,不是一个等号。5、X=Y。变量的值也是可以传递和赋值的,它的意思就是将变量Y中的值赋值到X中去,同样N=N+1也成立。6、赋值运算符的左侧只能是变量,不能是常量或表达式a+b=c这就是违法的。7、赋值号的右边也可经是一个赋值表达式。 定义:用逗号将表达式连接起来的式子称为逗号表达式 格式:表达式1,表达式2 表达式N 说明:1、逗号运算符号的结合性为从左到右进展运算,逗号表达式的的值是最后一个表达式的值。2、在所有运算符中,逗号运算符的优先级量低。函数是由{开始,再到}完毕。函数体内的前面是由定义和说明部分,后面是语句部分输出语句 printf函数的一般调用形式格式:print〔格式控制,输出项1,输出项2〕在print函数的最后面写上;号就是输出语句。1,给输出项提供输出格试说明格式说明符:作用:就是使数据按格式说明符的要求进展输出。组成:由%号和紧跟在其后的格式描绘符组成。各个输出项之间要用逗号隔开。输出项可以是任意合法的常量,变量或表达式。Print中常用的格式说明在格式说明符中,每一个格式说明符都必须以%号开头由相应的类型标识字母完毕,但在他们之间可以有其它的一个内容:%c:输出一个字符%d:输出一个十进制的数据%o:以八进制格式输出%x:以十六进制输出%u:无符号十进制输出%f:以带小数点的数字输出%e:以指数 简介关系表达式与逻辑表达式的运算结果都会得到一个逻辑值,就是“真“假C语言中0表示“假,非0〔无论是负数还是正数都是真,更多时候用1来代替〕表示“真 几个简单的关系运算符。<(表示小于)<=〔表示小于等于〕>〔表示大于〕>=〔表示大于等于〕==〔表示等于〕!=〔表示不等于〕。 注意:1、由两个字符组成的运算符,中间不能用空格。 2、它们都是双目运算符,具有自左至右的结合性。 3、上面的6个运算符中,前4个的优先级要比后2个的优先级要高。 先计算,后判断,最后进展赋值运算 几个简单的逻辑运算符&& 与一假那么假|| 或一真那么真!非非假那么真,非真那么假如:1&&2=1〔即表示真。因为1表示真的〕0&&6=0 〔即表示假。因为0表示是假的〕if和else的执行在两个数中,只输出一个大数的程序#include <stdio.h> main(){ int a,b;请输入两个数请输入两个数if(a<b)else } if(条件)语句1;else 语句2; 语句3; 运行方法:当if(条件)成立,那么执行语句1;再执行语句3。否那么执行语句2 if(条件)语句1; else {语句2; 语句3;} 运行方法:当if(条件)不成立,那么执行语句2;再执行语句3{}里面的属于一个复合语句。

《C语言程序设计笔记》

结构与链表指向结构数据的指针作函数参数:[案例10.6]用函数调用方式,改写[案例10.5]:编写一个专门的显示函数display。,通过主函数调用来实现显示。/*案例代码文件名:AL10_6.C*/#include"struct.h"/*定义并初始化一个外部结构数组student*/structstd_infostudent[3]={{"000102","张三","男",{1980,5,20}},{"000105","李四","男",{1980,8,15}},{“000112王”五,“”,“女”,{1980,3,10}}};/*主函数main()*/main(){voiddisplay(structstd_info*p_std);/*函数说明*/inti=0;for(;i<3;i++){display(student+i);printf("\n");}}voiddisplay(structstd_info*p_std){printf("%-7s%-9s%-4s",p_std->no,p_std->name,p_std->sex);printf("%4d-%2d-%2d\n",p_std->birthday.year,p_std->birthday.month,p_std->birthday.day);}链表处理结构指针的应用:链表是动态存储分配的数据结构,是指若干个数据(每个元素称为“结点 按一定的原则连接起来。这种结点包括两个部分:一为用户需要用的实际数据;二为下一个结点的地址(即每个结点内设一个指针项)。(1)头指针变量head向链表的首结点。(2)每个结点由2个域组成:(1)数据域存储结点本身的信息。(2)指针域

2025年基础会计学00041笔记重点知识汇总

第一章 总论第一节 会计概念、职能与目(一)会计概念★会计是一种管理活动,它以货币为重要计量单位,运用专门措施和程序对各单位经济活动进行确认、计量、记录和汇报,意在提供决策有用会计信息和提高经济效益。(二)会计基本职能:核算和监督1、会计核算职能(反应职能) ★涵义:是指会计以货币为重要计量单位,通过确认、计量、记录和汇报等会计核算措施,从价值量上反应各单位已经发生或完毕经济活动,为经济管理提供完整、持续和系统会计信息。☆特点:(1)会计核算重要从价值量上反应各单位经济活动状况(2)会计核算具有完整性、持续性和系统性(3)会计老式工艺同现代信息技术相结合,使会计核算方式从手工簿记系统逐渐发展为电子数据处理系统,极大地加强了会计获取信息和传递信息能力。2、会计监督职能(控制职能)★涵义:是指会计通过专门措施,运用会计核算所提供信息,对各单位经济活动进行控制,使其按照规定规定运行,以达到预期目。☆特点:

C语言程序设计学习笔记

它于1972 年由美国计算机科学家丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在贝尔实验室创立。C 语言的发展历程经历了多个阶段,从最初的Unix 操作系统中的C 语言,到今天的C99、C11 等标准。C 语言具有以下特点:1.简洁性:C 语言的语法简单,易于学习和掌握。2.高效性:C 语言编译后的程序运行速度较快。3.可移植性:C 语言程序可以在不同的硬件平台和操作系统上运行,只需少量或不需要修改。4.强大的控制结构:C 语言提供了丰富的控制结构,可以实现各种复杂的逻辑控制。二、C 语言编程基础C 语言编程基础包括以下几个方面:1.数据类型:C 语言提供了基本数据类型如整型、浮点型、字符型等,还支持自定义结构体、联合体、枚举等复合数据类型。2.运算符与表达式:C 语言提供了各种算术、逻辑、位运算等运算符,支持用户自定义表达式进行计算。3.控制结构:C 语言提供了条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)等控制结构,用于实现程序的逻辑控制。4.函数:C 语言支持自定义函数,实现代码的
2025年网页设计与制作知识点笔记

2025年网页设计与制作知识点笔记

网页设计的基础知识1.网页设计的定义和意义网页设计是指将信息组织、布局和呈现在网页上的过程。它的目的是通过视觉和交互的方式吸引用户来获取信息或完成特定的任务。 2.网页设计的原则(1)简洁性:网页要尽量避免过多的视觉元素和内容,保持简洁明了的界面,使用户能够快速地找到所需信息。(2)一致性:网页要保持统一的风格和布局,使用户在不同页面间进行导航时能够轻松地理解和操作。(3)易用性:网页要根据用户的需求和习惯设计,确保用户能够方便地浏览和使用网页。(4)美观性:网页要注重视觉效果,使用合适的颜色、字体和图像来提升用户的视觉体验。 网页设计与制作工具1.Photoshop Photoshop是一款专业的图像处理软件,它可以用来处理和编辑网页所需的图像和素材。通过使用Photoshop,网页设计师可以对图片进行剪裁、调整颜色和大小等操作,以满足网页布局的需要。不飞则已,一飞冲天;不鸣则已,一鸣惊人。《韩非子》2.Illustrator Illustrator是一款专业的矢量图形设计软件,它适用于创建和编辑网页所需的矢量图形和图标。与Photoshop不同,Illustrator创建的图形可以无损地放大或缩小,保持清晰锐利。3.Dreamweaver Dreamweaver是一款专业的网页设计与制作软件,它提供了可视化的编辑界面和代码编辑功能,方便设计师进行网页的布局和排版。 网页设计的布局方式1.固定布局固定布局是指网页的宽度和高度固定不变,无论浏览器窗口的大小如何变化,网页的布局始终保持不变。这种布局方式适用于简单的网页,但在不同分辨率的屏幕上可能会出现排版错乱的问题。2.流式布局流式布局是指网页的宽度会随浏览器窗口的大小变化而自适应调整,保持内容的相对比例不变。这种布局方式可以更好地适应不同分辨率的屏幕,但在极端情况下可能会导致内容过长或过短。3.响应式布局响应式布局是指网页可以根据设备的不同自适应地显示,具有适配手机、平板和电脑等多种设备的能力。它通过使用媒体查询、弹性盒子布局等技术来实现网页在不同设备上的最佳显示效果。好学近乎知,力行近乎仁,知耻近乎勇。《 网页设计需要注意的要点1.色彩搭配色彩是网页设计中非常重要的元素,要选择合适的主题色和辅助色,并遵循色彩搭配的原则,使网页呈现出统一和谐的色彩效果。2.导航设计导航是用户浏览网页的重要途径,要设计简洁明了、易于理解和使用的导航栏,使用户能够方便地进行页面间的导航。3.图片选择与优化在网页设计中使用合适的图片可以增加视觉效果,但要注意选择合适的图片格式和进行适当的优化,以提高加载速度和节省带宽。4.响应式设计随着移动设备的普及,网页设计需要考虑不同设备上的显示效果。要采用响应式设计的技术,使网页在不同设备上都能够以最佳的方式展示。 总结:以上是关于网页设计与制作的一些知识点笔记。通过对网页设计的

C语言程序设计学习笔记(2)

编译程序:将源程序翻译成机器能直接识别的目标程序的软件。编译程序:如何把源程序转换成机器能够接受的目标程序,软件工作者编制了一系列的软件,通过这些软件可以把用户按规定语法写出的语句一一翻译成二进制的机器指令,这种具有翻译功能的软件称为“编译程序”。C程序源文件名的后缀是:.C 编译后生成文件的后缀是:.OBJ 经过连接后生成文件的后缀又是:.EXEC程序从编辑到运行:C语言程序的基本格式程序题:求给出长和宽的长方形的面积。#Include "stdio.h"main(){float a,b,area;/*定义语句,定义变量*/a=1.2; b=3.6; area=a*b; printf("a=%f,b=%f,area=%f\n",a,b,area);}

《C语言程序设计》笔记

《C语言程序设计》笔记一、数据类型1.1基本数据类型C语言的基本数据类型包括整型、字符型、浮点型等。•整型:◦int:整型,通常占用2或4个字节(在32位及64位系统中一般为4字节),其取值范围根据系统有所不同,如在32位系统中为-2147483648到2147483647。◦short(短整型):一般占用2个字节,取值范围为-32768到32767。◦long(长整型):在多数系统中占用4个字节,取值范围与int在32位系统中的类似,-2147483648到2147483647。在64位系统中,long可能占用8个字节,取值范围更大。◦unsignedint(无符号整型):无符号,意味着其取值范围只有正数部分,占用字节数与int相同。在32位系统中,取值范围是0到4294967295。同理,有unsignedshort和unsignedlong。•字符型:◦char:字符型,占用1个字节,用于存储单个字符。字符在计算机中以ASCII码形式存储,所以char类型本质上也可以看作是一种特殊的整型。例如,字符'A'的ASCII码值是65,因此可以将'A'赋值给char类型变量,也可以将65赋值给它。•浮点型:◦float(单精度浮点

C语言程序设计学习笔记

2)修饰符(位于%和格式字符之间)l长dldflfh短+使输出的数字总是带有“+”或者“-”-左对齐0加前导0(前导和左对齐不能同时使用)#在输出的八进制或者十六进制前加前导“0”或者“0X”其他进制中不其作用。3)输出数据所占宽度(m.n)(1)对整数指定宽度:(d)m:当变量的实际宽度小于m时,左边多余位置补空格;当变量的实际宽度大于m时,按实际输出。n:当变量的实际宽度大于n时,按实际输出;当变量的实际宽度小于n时,左边多余位置补0;(2)对实数指定宽度:(f,e)m:用于指定实数的总体宽度,包括小数点当实数的总体宽度小于m时,在数据左侧补空格;当实数的总体宽度大于m时,m无效。n:用于指定实数的小数部分宽度,当实数的小数部分小于n时,在数据右侧补0;当实数的小数部分大于n时,将小数的多余部分四舍五入。(3)对g或G指定宽度m:代表输出的总宽度n:代表输出几个有效位(4)对s指定宽度m:代表输出的总宽度n:代表输出字符的个数程序1,输出格式限制#include<stdio.h>voidmain(){inta=32767;longintal=32768;unsign

C语言基础知识归纳

C 语言根底知识1.每个C 程序有且只有一个主函数main(),且程序必须从main()函数开场执行,并在main()函数中完毕。2.在C 语言中,用e 来表示科学计数法时,规定在e 的前面必须有数字,后面必须为整数。3.用单引号括起来的一个字符常量只能存放一个字符;C 语言中没有字符串变量,只能用字符数组来存储字符串。4.外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,所以外部变量的类型不是自动存储类别。5.在一个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语句范围内有效。6.用sizeof(int)计算int 类型数据的字节数。7.C 语言运行时,首先系统检查语法的正误,再运行程序的语法;语言中,可以在一个函数中嵌套一个函数,但是不能在一个函数中定义一个函数;只有在函数外部定义的函数才是外部函数;语言的子程序有过程与函数两种。8.预处理命令行的位置没有规定,只是习惯放在前面;在源文件中的可以有多条预处理命令,但一行只能写一条;宏名的大写只是习惯性的表示;宏替换不仅不占用运行

《C程序语言设计》笔记

引言C程序语言作为一种广泛应用的高级编程语言,具有高效、灵活、可移植性强等特点,是学习计算机编程的重要基础。它既具备高级语言的便捷性,又能实现对硬件的直接操作,在操作系统开发、嵌入式系统、游戏开发等众多领域发挥着关键作用。通过学习C程序语言设计,能够掌握编程的基本概念、逻辑思维和方法,为后续学习其他编程语言和进行复杂软件开发奠定坚实的基础。 C语言基础(一)基本概念与开发环境1.C语言的特点:C语言简洁紧凑,只有32个关键字和9种控制语句,程序书写自由;运算符丰富,能实现复杂的运算;数据类型多样,包括整型、浮点型、字符型等基本类型,以及数组、结构体、指针等构造类型;可移植性强,同一C程序几乎可以不加修改地在各种不同的计算机系统上运行;具有直接访问硬件的能力,能实现对内存、端口等硬件资源的操作。2.开发环境搭建:常见的C语言开发环境有Dev-C++、VisualC++、Code::Blocks等。以Dev-C++为例,下载安装完成后,打开软件,通过“文件”菜单选择“新建”->“源代码”,即可开始编写C程序。编写完成后,点击“编译”按钮检查语法错误,若无误,再点击“运行”按钮执行程序,查看运行结果。 控制结构(一)顺序结构顺序结构是程序中最基本的结构,程序按照语句出现的先后顺序依次执行。例如:#include<stdio.h>intmain(){inta=3,b=5;intsum;sum=a+b;printf("两数之和为:%d\n",sum);return0;}在这个程序中,先定义变量a、b和sum,然后执行加法运算并将结果赋值给sum,最后输出结果,按照语句顺序依次执行。(二)选择结构1.if语句:根据条件判断结果来决定程序的执行路径。基本形式为:if(条件表达式){语句块1;}else{语句块2;}当条件表达式为真时,执行语句块1;否则执行语句块2。例如:#include<stdio. 数组(一)一维数组1.定义与初始化:一维数组是一组相同类型数据的有序集合。定义格式为:数据类型数组名[数组长度];例如,intarr[5];定义了一个包含5个整型元素的数组。初始化方式有多种,如intarr[5]={1,2,3,4,5};对数组元素进行全部初始化;intarr[5]={1,2};只初始化前两个元素,其余元素自动初始化为0。2.数组元素的访问:通过数组下标来访问数组元素,下标从0开始。例如,arr[0]表示数组arr的第一个元素,arr[2]表示第三个元素。可以对数组元素进行赋值、运算等操作,如arr[1]=arr[0]+3;(二)二维数组1.定义与初始化:二维数组可以看作是数组 函数(一)函数的定义与调用1.函数定义:函数是一段完成特定功能的独立代码块。定义格式为:返回值类型函数名(参数列表){函数体语句;return返回值;}例如,定义一个计算两个整数之和的函数:intadd(inta,intb){intsum=a+b;returnsum;}这里int是返回值类型,add是函数名,(inta,intb)是参数列表,函数体计算两数之和并返回结果。2.函数调用:在主函数或其他函数中调用已定义的函数。例如,在main函数中调用add函数:#include<stdio.h>intadd(inta,intb);intmain(){intnum1=3,num2=5;intres 指针(一)指针的概念与定义1.指针的概念:指针是一种特殊的变量,它存储的是另一个变量的内存地址。通过指针可以直接访问和操作内存中的数据,提高程序的效率和灵活性。2.指针的定义:定义指针变量的格式为:数据类型*指针变量名;例如,int*p;定义了一个指向整型变量的指针p。在使用指针前,需要先给它赋值,使其指向一个有效的内存地址。例如:#include<stdio.h>intmain(){intnum=10;int*p=&num;printf("num的地址为:%p\n",p);printf("num的值为:%d\n",*p);return0;}这里&num表示取num的地址,将其赋给指针p,*p表示通过指针p访问所指向的变量的值。 结构体与共用体(一)结构体1.结构体的定义与使用:结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以将不同类型的数据组合在一起。定义格式为:struct结构体名{数据类型成员1;数据类型成员2; };例如,定义一个表示学生信息的结构体:structStudent{charname[20];intage;floatscore;};使用结构体时,先定义结构体变量,然后通过点运算符 访问结构体成员。例如:#include<stdio.h>structStudent{charname[20];intage;floatscore;};intmain(){structStudentstu={"Tom",20,85.

《C语言程序设计》笔记锦集2篇

《C语言程序设计》笔记篇一在设计打字游戏的过程中,通过我们小组各成员之间的相互讨论和合作,我们完成了打字练习的程序设计。在这个学期中,我们已经学习了《C语言程序设计》这门课,但是我所学的知识最多也就是在做作业的时候才会用到,平时没有什么练习的机会,这次的设计是我第一次通过自己构思,和同学讨论并且不断查阅资料来设计一项程序。这次设计,不仅巩固了我以前所学的知识,还让我对c语言有了更深一步的了解,掌握了更多的技巧和技能。C语言是计算机程序设计的重要理论基础,在我们以后的学习和工作中都有着十分重要的地位。要学好这种语言,仅仅学习课本上的知识是不够的,还要经常自己动手,有较强的实践能力。只有多动手,经常编写程序,才能发现我们学习上的漏洞和自己的不足,并在实践中解决这些问题,不断提高自己转化知识的能力。在这次课程设计中,我们首先对系统的整体功能进行了构思,然后用结构化分析方法进行分析,将整个系统清楚的划分
《C语言程序设计》学习笔记

《C语言程序设计》学习笔记

2、一个函数由函数首部和函数体两部分构成。函数首部一般包括函数类型、函数名、函数参数等。函数体一般包括声明部分和执行部分。其中:在声明部分中定义所用到的变量;执行部分则由若干个语句组成。3、C程序只有一个main函数,且总是从main函数开始执行。4、C语言语句必须以“;”结束。5、用/**/作为注释。6、C编译器一般自顶向下顺序编译C源程序,如果被调函数定义在主调函数之后位置时,要在主调函数前,给出被调函数的原型说明。以便编译器在编译被调函数的调用语句时,对调用语句进行参数检查。如果不进行原型说明,则无法通过编译检查。原型说明:类型说明函数名(参数类型,参数类型,)7、头文件头文件包含了C语言的标准函数库的原型说明。C语言通过使用#include<>预处理命令,将库函数的原型说明插入到源文件中。开始编辑源程序f.c瀚泽有有错?目标程序1.0无连接可执行库函数目标程序和其他国.exe执行标程序不正确结果正确?正确结束1.2C程序上机步骤171、编辑源文件.c;2、编译成目标

《C语言程序课程设计》笔记

C语言基础语法(一)数据类型1.基本数据类型整型(int):用于存储整数,在不同编译器下占用内存空间不同,一般为2字节或4字节。取值范围例如在16位编译器中,int型范围是-32768到32767;在32位编译器中,范围更大。定义整型变量如intnum=10;。浮点型:分为单精度浮点型(float)和双精度浮点型(double)。float型一般占用4字节,有效数字约7位;double型通常占用8字节,有效数字约15-17位。常用于存储小数,如floatpi=3.14f;(注意float型常量需加后缀f),doublee=2.71828182845904523536;。字符型(char):用于存储单个字符,占用1字节。 程序控制结构(一)顺序结构顺序结构是程序中最基本的结构,程序按照语句的先后顺序依次执行。例如:inta=5;intb=3;intsum=a+b;printf("两数之和为:%d\n",sum);先定义变量a和b并初始化,接着计算它们的和存入sum,最后输出结果。顺序结构是其他复杂结构的基础,在实际程序中,通常与选择结构和循环结构配合使用。(二)选择结构1.if语句:有三种形式。单分支if语句:if(表达式){语句块;},当表达式为真时执行语句块。例如if(a>10){printf("a大于10\n");}。双分支if-else语句:if(表达式){语句块1;}else{语句块2;},表达式为真执行语句块1,为假执行语句块2。 函数与数组(一)函数定义与调用1.函数定义:包括函数头和函数体。函数头的一般形式为返回值类型函数名(形式参数列表),函数体是由花括号括起来的语句块。例如定义一个求两个整数最大值的函数:intmax(inta,intb){if(a>b){returna;}else{returnb;}}返回值类型为int,函数名为max,有两个整型形式参数a和b,函数体中通过比较返回较大值。2.函数调用:在主函数或其他函数中使用函数名加实际参数进行调用。例如在main函数中调用max函数:intmain(){intnum1=5,num2=8;intresult=max(num1,num2);printf("较大值 指针(一)指针的概念与定义指针是一种特殊变量,它存储的是另一个变量的地址。定义指针变量的一般形式为数据类型*指针变量名。例如:intnum=10;int*ptr;ptr=&num;先定义一个整型变量num并初始化为10,再定义一个整型指针ptr,然后使用取地址运算符&将num的地址赋给ptr。
勾选下载
全部下载(13篇)
搜索
下载夸克,免费领特权
下载

清华大学《c语言程序设计》笔记-学习笔记

精品
PDF435.8KB 13
1/13
2/13
3/13
4/13
展开阅读剩余9页
复制