计算机二级《C++语言程序设计》基础知识点汇总 算法 算法:是解题方案的准确而完整的描述。通俗地说,算法就是计算机解题的过程。算法不等于程序,也不等于计算方法,程序的编制不可能优于算法的设计。 (1)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不允许有模棱两可的解释,不允许有多义性; (2)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,即能在执行有限个步骤后终止; (3)可行性,算法原则上能够精确地执行; (4)拥有足够的情报。 算法效率的度量—算法复杂度:算法时间复杂度和算法空间复杂度。★★★ 算法时间复杂度:指执行算法所需要的计算工作量。即算法执行过程中所需要的基本运算次数。(时间_次数) 算法空间复杂度:指执行这个算法所需要的内存空间。(空间_内存) 数据结构的基本概念 数据结构:指相互有关联的数据元素的集合。 数据结构研究的三个方面: (1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构;(原始结构) (2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构;(进行时结构) (3)对各种数据结构进行的运算。 线性结构的条件,(一个非空数据结构): (1)有且只有一个根结点;(2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。 非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构。 线性表及其顺序存储结构(空间存储连续、元素衔接) 线性表的顺序存储结构具有以下两个基本特点: (1)线性表中所有元素所占的存储空间是连续的; (2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。 顺序表的运算:查找、插入、删除。 线性链表 数据结构中的每一个结点对应于一个存储单元,这种存储单元称为存储结点,简称结点。 结点由两部分组成: (1)用于存储数据元素值,称为数据域; (2)用于存放指针,称为指针域,用于指向前一个或后一个结点。 在链式存储结构中,存储数据结构的存储空间可以不连续,各数据结点的存储顺序与数据元素之间的逻辑关系可以不一致,而数据元素之间的逻辑关系是由指针域来确定的。 链式存储方式即可用于表示线性结构,也可用于表示非线性结构。 线性链表的基本运算:查找、插入、删除。 栈和队列★★★★ 栈:限定在一端进行插入与删除的线性表。 其允许插入与删除的一端称为栈顶,用指针top表示栈顶位置。 不允许插入与删除的另一端称为栈底,用指针bottom表示栈底。栈按照“先进后出”(FILO)或“后进先出”(LIFO)组织数据,栈具有记忆作用。栈的存储方式有顺序存储和链式存储。 栈的基本运算: (1)入栈运算,在栈顶位置插入元素; (2)退栈运算,删除元素(取出栈顶元素并赋给一个指定的变量); (3)读栈顶元素,将栈顶元素赋给一个指定的变量,此时指针无变化。队列:指允许在一端(队尾)进入插入,而在另一端(队头)进行删除的线性表。 用rear指针指向队尾,用front指针指向队头元素的前一个位置。 队列是“先进先出”(FIFO)或“后进后出”(LILO)的线性表。 队列运算: (1)入队运算:从队尾插入一个元素; (2)退队运算:从队头删除一个元素; 计算循环队列的元素个数: “尾指针减头指针”,若为负数,再加其容量即可。 即: 当尾指针-头指针>0时,尾指针-头指针 当尾指针-头指针<0时,尾指针-头指针+容量 计算栈的个数: 栈底–栈顶+1 树与二叉树★★★★★ 1、树的基本概念 树是一种简单的非线性结构,其所有元素之间具有明显的层次特性。 在树结构中,每一个结点只有一个前件,称为父结点。 没有前件的结点只有一个,称为树的根结点,简称树的根。 每一个结点可以有多个后件,称为该结点的子结点。没有后件的结点称为叶子结点。在树结构中,一个结点所拥有的后件的个数称为该结点的度。 所有结点中最大的度称为树的度。 树的最大层次称为树的深度。 (树的根节点) (叶子节点) (D是R的子节点,而D是T的前件) 2、二叉树及其基本性质 满足下列两个特点的树,即为二叉树 (1)非空二叉树只有一个根结点; (2)每一个结点最多有两棵子树,且分别称为该结点的左子树与右子树。 二叉树基本性质:★★★★ 性质1在二叉树的第k层上,最多有个结点。 性质2深度为m的二叉树最多有个个结点。 性质3在任意一棵二叉树中,度数为0的结点(即叶子结点)总比度为2的结点多一个。 性质4具有n个结点的二叉树,其深度至少为,其中表示取的整数部分 3、满二叉树与完全二叉树 满二叉树:除最后一层外,每一层上的所有结点都有两个子结点。 完全二叉树:除最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值;在最后一层上只缺少右边的若干结点。下图a表示的是满二叉树,下图b表示的是完全二叉树: 4、二叉树的遍历★★★★ 二叉树的遍历是指不重复地访问二叉树中的所有结点。二叉树的遍历可以分为以下三种: (1)前序遍历(DLR):若二叉树为空,则结束返回。否则:首先访问根结点,然后遍历左子树,最后遍历右子树;并且,在遍历左右子树时,仍然先访问根结点,然后遍历左子树,最后遍历右子树。 (2)中序遍历(LDR):若二叉树为空,则结束返回。否则:首先遍历左子树,然后访问根结点,最后遍历右子树;并且,在遍历左、右子树时,仍然先遍历左子树,然后访问根结点,最后遍历右子树。 (3)后序遍历(LRD):若二叉树为空,则结束返回。否则:首先遍历左子树,然后遍历右子树,最后访问根结点,并且,在遍历左、右子树时,仍然先遍历左子树,然后遍历右子树,最后访问根结点. 该二叉树前序遍历为:FCADBEGHP 该二叉树中序遍历为:ACBDFEHGP 该二叉树后序遍历为:ABDCHPGEF 查找技术 查找:根据给定的某个值,在查找表中确定一个其关键字等于给定值的数据元素。查找结果:(查找成功:找到;查找不成功:没找到。) 平均查找长度:查找过程中关键字和给定值比较的平均次数。 查找分为:顺序查找二分法查找对于长度为n的有序线性表,最坏情况只需比较次,而顺序查找需要 比较n次。 排序技术 排序是指将一个无序序列整理成按值非递减顺序排列的有序序列。 1、交换类排序法(冒泡排序,快速排序) 2、插入类排序法(简单插入排序,希尔排序) 3、选择类排序法(简单选择排序,堆排序) 冒泡排序法,快速排序法,简单插入排序法,简单选择排序法,最坏需要比较的次数为n(n-1)/2 希尔排序,最坏需要比较的次数为 堆排序,最坏需要比较的次数为 第二章 程序设计设计方法和风格 "清晰第一、效率第二"已成为当今主导的程序设计风格。 形成良好的程序设计风格需注意: 1、源程序文档化; 2、数据说明的方法; 3、语句的结构; 4、输入和输出。

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计算机二级《C++语言程序设计》基础知识点汇总

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算法算法:是解题方案的准确而完整的描述。通俗地说,算法就是计算机解题的过程。算法不等于程序,也不等于计算方法,程序的编制不可能优于算法的设计。(1)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不允许有模棱两可的解释,不允许有多义性;(2)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,即能在执行有限个步骤后终止;(3)可行性,算法原则上能够精确地执行;(4)拥有足够的情报。算法效率的度量算法复杂度:算法时间复杂度和算法空间复杂度。算法时间复杂度:指执行算法所需要的计算工作量。即算法执行过程中所需要的基本运算次数。(时间_次数)算法空间复杂度:指执行这个算法所需要的内存空间。(空间_内存)数据结构的基本概念数据结构:指相互有关联的数据元素的集合。数据结构研究的三个方面:(1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构;(原始结构)(2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构;(进行时结构)(3)对
计算机二级《C语言程序设计》基础知识点汇总

计算机二级《C语言程序设计》基础知识点汇总

计算机二级考试C++程序设计考点归纳(5)

计算机二级C++基础知识总结归纳

二级计算机等级考试《C++语言程序设计》精华考点

二级计算机等级考试《C++语言程序设计》精华考点

1.1C++语言的发展C++起源于C语言。1980年贝尔实验室的BjarneStroustrup和他的同事们开始对C语言进行改进和扩充,把Simula67(一种早期的面向对象语言)中类的概念引入到C语言,并将改进后的C语言称为“带类的C”Cwithclass。1983年夏,“带类的C”被正式命名为“C++”,并于同年7月首次对外发表。1.2C++语言的特点1.C++是一种面向对象的程序设计语言1抽象数据类型。2封装和信息隐藏。3以继承和派生方式实现程序的重用。4以运算符重载和虚函数来实现多态性。5以模板来实现类型的参数化。2.C++是程序员和软件开发者在实践中创造的C++往往从编写实际程序的角度出发,为程序员提供了各种实用、灵活、高效的语言特性。3.C++是C语言的超集能够很好地兼容C语言正是C++取得成功的原因之一,这是因为:C++继承了C语言简明、高效、灵活等众多优点。以前使用C语言编写的大批软件可以不加任何修改,直接在C++开发环境下维护。 C语言程序员只需要学习C++扩充的新特性,就可以很快地使用C++编写程序。 1.3面向对象程序
《C++语言与程序设计》知识点总结

《C++语言与程序设计》知识点总结

计算机二级考试C++程序设计考点归纳(4)

计算机二级C++基础知识(整理版)

计算机二级C语言程序设计重要知识点

C++语言程序设计基础知识

《C++程序设计》笔记-知识点整理

《C++程序设计》笔记-知识点整理

C++语言语法基础(6)1.从C到C++的过渡2.类和对象3.操作符重载4.继承与多态5.异常和I/O流 数据结构和算法1.基本数据结构,堆栈、队列、链表、二叉树,实现和应用(2)2.排序和查找算法 模板和STL1.模板语法2.STL 阶段项目简化的企业管理信息系统(MIS)-1-第一课从C到C++的过渡 背景介绍算盘-面向硬件的编程电子计算机-机器语言的编程1010-汇编语言的编程ADD-高级语言的编程Fortranprintf("%d",12);-结构化程序设计C/PASCL顺序、分支、循环、函数-面向对象的程序设计C++/Java/C#-面向问题的程序设计1960-Algol60,算法语言,远离硬件,不适合进行系统开发1963-剑桥大学,CPL,在Algol60的基础上增加对系统开发的支持,复杂,不易掌握,不易使用1970-MIT,BCPL,CPL的精华版,易学易用,太慢,不实用1972-KenThomposon,B语言,通过运行时支持优化BCPL的性能,缺少类型1973-DennisRi C++语言的使用领域:1.游戏开发:强建模能力,性能高。2.科学计算:FORTRAN,C++算法库。3.网络和分布式:ACE框架。4.桌面应用:VC/MFC,Office,QQ,多媒体5.操作系统和设备驱动:优化编译器的发明使C++在底层开发方面可以和C向媲美。6.移动终端既需要性能,同时又要有面向对象的建模。 C++比C更丰富1.支持面向对象,将问题域和方法域统一化。宏观面向对象,微观面向过程。2.支持泛型编程。intadd(inta,intb){ }template<typenameT>Tadd(Ta,Tb){ }3.支持异常机制。intfunc(void){ }intmain(void){if(func()==-1){错误处理;}}4.操作符重载 第一个C++程序1.编译器:g++,如果用gcc需要带上-lstdc++,指定其使用标准c++的运行库。2.源文件扩展名:.cpp/.cc/.C/.cxx/.c++,最好用.cpp3.头文件:#include<iostream>大多数标准库头文件都没有.h后缀。4.输出:cout-标准输出对象输入:cin-标准输入对象插入运算符:<<提取运算符:>>5.std:所有标准库的函数、对象、类型都位于std名字空间中。-3- 名字空间1.对程序中的标识符(类型、函数、变量),按照某种逻辑规则划分成若干组。2.定义名字空间namespace名字空间名{名字空间成员;}3.使用名字空间1作用于限定符:名字空间名::名字空间成员,表示访问特定名字空间中的特定成员。例子:#include<iostream>intmain(void){std::cout<<"Hello,World!"<<std::endl;inti;doubled;chars[256];//scanf("%d%lf%s",&i,&d,s);std::cin>>i>>d>>s;//printf("%d%lf%s\n",i,d,s);std::cout<<i< C++中的结构、联合和枚举1.结构和C语言的不同:1)定义结构型变量时,可以省略struct关键字。2)结构内部可以定义函数成员函数。3)sizeof(空结构)->1例子:#include<iostream>usingnamespacestd;structStudent{charname[128];intage;voidwho(void){//成员函数cout<<"我叫"<<name<<",今年"<<age<<"岁了。"<<endl;}};intmain(void){Studentstudent={"张飞",25},*ps=&student;student.who();ps->who();st

计算机二级C语言程序设计的初步知识考点归纳

计算机二级C++基础知识

计算机二级C++基础知识

全国计算机二级C语言程序公共基础知识汇总

C++语言程序设计知识点示例

c++程序设计知识总结

计算机二级考试c++考试内容

计算机二级考试c++考试内容

C++语言概述1.了解C++语言的基本符号。2.了解C++语言的词汇(关键字、标识符、常量、运算符、标点符号等)。3.掌握C++程序的基本框架。4.能够使用VisualC++6.0集成开发环境编辑、编译、运行与调试程序。 数据类型、表达式和基本运算1.掌握C++数据类型(基本类型,指针类型)及其定义方法。2.了解C++的常量定义(整型常量,字符常量,逻辑常量,实型常量,地址常量,符号常量)。3.掌握变量的定义与使用方法(变量的定义及初始化,全局变量,局部变量)。4.掌握C++运算符的种类、运算优先级和结合性。5.熟练掌握C++表达式类型及求值规则(赋值运算,算术运算符和算术表达式,关系运算符和关系表达式,逻辑运算符和逻辑表达式,条件运算,指针运算,逗号表达式)。二级各科目考试的公共基础知识考试大纲及样题见高等教育出版社出版的《全国计算机等级考试二级教程公共基础知识(2013年版)》附录部分。 C++的基本语句1.掌握C++的基本语句,例如赋值语句、表达式语句、复合语句、输入、输出语句和空语句等。2.用if语句实现分支结构。3.用switch语句实现多分支选择结构。4.用for语句实现循环结构。5.用while语句实现循环结构。6.用do while语句实现循环结构。7.转向语句(goto,continue,break和return)。8.掌握分支语句和循环语句的各种嵌套使用。 数组、指针与引用1.掌握一维数组的定义、初始化和访问,了解多维数组的定义、初始化和访问。2.了解字符串与字符数组。3.熟练掌握常用字符串函数(strlen,strcpy,strcat,strcmp,strstr等)。4.指针与指针变量的概念,指针与地址运算符,指针与数组。5.引用的基本概念,引用的定义与使用。 掌握函数的有关使用1.函数的定义方法和调用方法。2.函数的类型和返回值。3.形式参数与实际参数,参数值的传递。4.变量的作用域和生存周期。5.递归函数。6.函数重载。7.内联函数。8.带有默认参数值的函数。 熟练掌握类与对象的相关知识1.类的定义方式、数据成员、成员函数及访问权限(public,private,protected)。2.对象和对象指针的定义与使用。3.构造函数与析构函数。4.静态数据成员与静态成员函数的定义与使用方式。5.常数据成员与常成员函数。6.this指针的使用。7.友元函数和友元类。8.对象数组与成员对象。 掌握类的继承与派生知识1.派生类的定义和访问权限。2.继承基类的数据成员与成员函数。3.基类指针与派生类指针的使用。4.虚基类。5.子类型关系。 了解多态性概念1.虚函数机制的要点。2.纯虚函数与抽象基类,虚函数。3.了解运算符重载。 模板1.简单了解函数模板的定义和使用方式。2.简单了解类模板的定义和使用方式。十、输入输出流1.掌握C++流的概念。2.能够使用格式控制数据的输入输出。3.掌握文件的I/O操作。

C++语言程序设计介绍课程考核和复习内容(文本)

《C++程序设计》笔记 - 各章汇总

《C++程序设计》笔记 - 各章汇总

*-《C程序设计》知识点第1章C语言概述1.1.C语言属高级语言,区分字母的大小写,以函数为基本单位采用模块化程序设计,可直接访问内存,进而对硬件进行操作。1.2.用C语言编写和程序称作C源程序,简称C程序,C程序可由若干个文本文件组成,文件扩展名为C(使用C++编译器时默认扩展名为CPP)。C源程序经编译、连接后得到扩展名为EXE的可执行文件(目标程序)。1.4.C语句以分号结尾,用{}括起来的一组语句称作复合语句,复合语句可省略花括号之后的分号。*-1.5.允许一行内写多个C语句,也允许一个C语句占用多行,但保留字和标识符不可拆行。1.6.在C集成环境VC++6.0中,新建工程、保存当前程序文件、编译当前程序、执行当前程序的快捷键依次为:Ctrl+N、Ctrl+S、F7、Ctrl+F5。*-第2章程序设计的灵魂算法2.1.解决问题的方法和步骤称作算法。算法和数据结构是程序的两个主要要素。2.2.算法具有确定性、有穷性、有效性等特点。2.3.算法可用自然语言、流程图、N-S图、计算机语言、伪代码等描述。伪代码是用介

《C语言程序的设计》基本知识点汇总

C++知识点(整理版)

C++知识点(整理版)

C++的标准输入输出流C++中提供了一套输入输出流类的对象,它们是cin、cout和cert,对应c语言中的三个文件指针stdin、stdout、stderr,分别指向终端输入、终端输出和标准出错输出(也从终端输出)。cin与>>一起完成输入操作, cout、cer-与<<一起完成输出与标准错误输出。利用cin和cout比C语言中的scanf和printf要方便得多, cin和cout可以自动判别输入输出数据类型而自动调整输入输出格式,不必像scanf和printf那样一个个由用户指定。使用cin, cout不仅方便,而且减少了出错的可能性。对于输出来说我们以如下方式调用:int i;cout<<i<<endl;对于输入来说,我们以如下方式调用即可:int i;cin>>i;注意箭头的方向。在输出中我们还使用endl(end of line),表示换行,注意最后一个是字符'1',而不是数字1, endl相当于C语言的"n',表示输出一个换行。结构体与类结构体默认情况下,其成员是公有(public)的;类默认情况下,其成员是私有(private)的。在定义类(结构体)时,不要忘了在右花括号处加上一个分号( class point(};构造函数1、构造函数最重要的作用是创建对
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